Инструкция для YAMAHA MOTIF XS6, MOTIF XS7, MOTIF XS8

(скачивание инструкции бесплатно)
Формат файла: PDF
Доступность: Бесплатно как и все руководства на сайте. Без регистрации и SMS.
Дополнительно: Чтение инструкции онлайн
background image

1

MOTIF XS Руководство Пользователя 

РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

МУЗЫКАЛЬНЫЙ СИНТЕЗАТОР

RU

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
Оглавление инструкции
  • Страница 1 из 300
    РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ МУЗЫКАЛЬНЫЙ СИНТЕЗАТОР MOTIF XS Руководство Пользователя RU 1
  • Страница 2 из 300
    РАЗДЕЛ СПЕЦИАЛЬНЫХ ЗАМЕЧАНИЙ ПРЕДУПРЕЖДАЮЩАЯ МАРКИРОВКА: электронные изделия Yamaha могут иметь или графические метки, подобные показанным ниже или, такие же проштампованные на корпусе метки. Пожалуйста, соблюдайте все предостережения, приведенные на этой странице и разделе по технике безопасности.
  • Страница 3 из 300
    Предупреждающие знаки ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ НЕ ОТКРЫВАТЬ! ОПАСНОЕ НАПРЯЖЕНИЕ! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ЧТОБЫ УМЕНЬШИТЬ РИСК ЭЛЕКТРОТРАВМЫ, НЕ СНИМАЙТЕ ПАНЕЛИ ПРИБОРА. ПРИБОР НЕ СОДЕРЖИТ НИКАКИХ ДЕТАЛЕЙ ПРИГОДНЫХ ДЛЯ ПОТРЕБИТЕЛЬСКОГО ПРИМЕНЕНИЯ ДЛЯ ОБСЛУЖИВАНИЯ ПРИБОРА ОБРАЩАЙТЕСЬ ТОЛЬКО К КВАЛИФИЦИРОВАННЫМ
  • Страница 4 из 300
    ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ ПОЖАЛУЙСТА, ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ ПЕРЕД НАЧАЛОМ ЭКСПЛУАТАЦИИ УСТРОЙСТВА. * пожалуйста, храните это руководство в надежном месте, чтобы при необходимости вы могли к нему обратиться. ВНИМАНИЕ Игнорирование следующих мер предосторожности может привести к поражению электрическим
  • Страница 5 из 300
    Подключения • Перед подключением инструмента к другим электронным компонентам, выключите питание на всех компонентах. Перед выключением питания установите все уровни громкости на минимум. Постепенно увеличивайте уровень громкости при игре на инструменте, чтобы установить желаемый уровень Уход за
  • Страница 6 из 300
    Введение Примите поздравления и спасибо за приобретение синтезатора Yamaha MOTIF XS6/MOTIF XS7/MOTIF XS8! Теперь Вы обладаете фантастически звучащим, универсальным звуковым синтезатором и, пожалуй, самым мощным музыкальным инструментом на планете. Фактически все наши ноу-хау технологии
  • Страница 7 из 300
    Основные Характеристики Динамическая, экспрессивная клавиатура (стр. 12) MOTIF XS6 имеет 61 клавишу, MOTIF XS7 имеет 76 клавиш с высококачественной клавиатурой FSX , а MOTIF XS8, имеет 88 клавиш с высококачественной молоточковой клавиатурой BH. Все имеют сенсорную функцию (начальное касание и
  • Страница 8 из 300
    Содержание Как работать с данным руководством ............................................................................................................................................... 6 Комплектация
  • Страница 9 из 300
    Использование компьютера 43 Подключение к компьютеру ......................................................................................................................................43 Создание Песни с использованием
  • Страница 10 из 300
    Контроллеры и Разъемы Передняя панель MOTIF XS6 TONE 1 8 SELECTED PART CONTROL TONE 2 ARP FX 7 CUTOFF RESONANCE AT TACK EQ LOW EQ MID F EQ MID SWING QUANTIZE VALUE QUANTIZE STRENGTH DECAY SUSTAIN RELEASE ASSIGN 1 ASSIGN 2 EQ MID Q EQ HIGH PAN REVERB GATE TIME VELOCITY OCT RANGE UNITMULTIPLY TEMPO 9
  • Страница 11 из 300
    Контроллеры и Разъемы ™ º ¡ § • ¶ MODE PERFORM PROGRAM SEQ SETUP PATTERN SECTION I-P PRE 2 PRE 3 PRE 4 PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8 KEYBOARD ORGAN GUITAR BASS STRINGS BRASS SAX/ WOODWIND USER 1 MASTER SEQUENCER SONG PRE 1 PIANO VOICE USER 2 USER 3 GM GM DR PRE DR USER DR SYN LEAD PADS/ CHOIRS INTEGRATED
  • Страница 12 из 300
    Контроллеры и Разъемы MOTIF XS8 @ $ ! SELECTED PART CONTROL 8 TONE 1 TONE 2 ARP FX 7 9 MULTI PART CONTROL CUTOFF RESONANCE ATTACK DECAY SUSTAIN RELEASE ASSIGN 1 ASSIGN 2 EQ MID Q EQ LOW EQ MID F EQ SWING QUANTIZE VALUE QUANTIZE STRENGTH MID EQ HIGH PAN REVERB CHORUS GATE TIME VELOCITY OCT RANGE
  • Страница 13 из 300
    Контроллеры и Разъемы ™ º ¡ § • ¶ MODE & PERFORM SEQUENCER SONG PATTERN PRE 1 MASTER SEQ SETUP SECTION I-P ENTER EDIT JOB COMPARE PRE 5 PRE 6 PRE 7 PRE 8 GUITAR BASS STRINGS BRASS GM GM DR PRE DR ⁄ SAX/ WOODWIND USER 3 USER DR PADS/ CHOIRS SYN COMP A B C COMMON EDIT UTILITY EXECUTE PRE 4 ORGAN USER
  • Страница 14 из 300
    Контроллеры и Разъемы Кнопки OCTAVE [UP] и [DOWN] (стр. 91, 92, 138, 251 и 260) Используйте эти кнопки, чтобы изменить нотный диапазон клавиатуры. Чтобы восстановить стандартную октавную установку, нажмите одновременно обе кнопки. Кнопки SEQ TRANSPORT (стр. 21, 178 и 208) Эти кнопки управляют
  • Страница 15 из 300
    Контроллеры и Разъемы Функции кнопок [1] – [16] Кнопка [PERFORMANCE CONTROL] Режим Воспроизведение Голоса Кнопка [TRACK] Кнопка [MUTE] Кнопка [SOLO] — Установка клавиатурного канала передачи — — Редактирование стандартного голоса — Изменение режима редактирования из Общего Редактирования на
  • Страница 16 из 300
    Контроллеры и Разъемы Задняя панель MOTIF XS6 3 4 5 USB ETHERNET TO HOST LCD CONTRAST TO DEVICE AC IN POWER ON/ OFF 1 2 7 3 MOTIF XS7 4 5 USB ETHERNET TO HOST TO DEVICE LCD CONTRAST AC IN POWER ON/ OFF 1 2 7 MOTIF XS8 3 4 5 USB ETHERNET POWER ON/ OFF 1 Выключатель POWER (стр. 19) Включает и
  • Страница 17 из 300
    Контроллеры и Разъемы MIDI DIGITAL OUT THRU 8 FOOT SWITCH OUT ASSIGNABLE IN 9 THRU 8 FOOT CONTROLLER ASSIGNABLE IN SUSTAIN ) THRU OUT 9 ASSIGNABLE OUTPUT 1 R ! MIDI 8 2 FOOT SWITCH OUT 9 DIGITAL OUT FOOT CONTROLLER ) MIDI DIGITAL OUT SUSTAIN 2 R ! SUSTAIN ) L FOOT CONTROLLER 1 ! Разъем mLAN (IEEE
  • Страница 18 из 300
    Контроллеры и Разъемы Разъем DIGITAL OUT Этот разъем выхода цифрового сигнала по коаксиальному кабелю (RCA). Формат цифрового сигнала - CD/DAT (формат обмена данными S/P). Это гнездо выводит цифровой сигнал 44,1кГц/24бита. При использовании этого гнезда, Вы можете сделать запись исполнения на
  • Страница 19 из 300
    Краткое Руководство Подготовка к работе Подключение электропитания Краткое Руководство Шаг 1: Подключение динамиков или наушников Задняя панель MOTIF XS не имеет собственной акустической системы и Вы должны контролировать звук инструмента, используя внешнее оборудование. Подключите наушники,
  • Страница 20 из 300
    Шаг 1: Подготовка к работе Регулировка звука и контрастности дисплея и ее название) текущей Мастер-программы. Попробуйте играть на клавиатуре. Подробнее о Банках на стр. 88 и 135. Краткое Руководство Установите уровень громкости MOTIF XS и подключенной акустической системы. Также установите
  • Страница 21 из 300
    Шаг 1: Подготовка к работе DEC/NO EXIT Прослушайте пресетные Демонстрационные Песни версии, чтобы понять звуковые возможности инструмента для создания собственной музыки. INC/YES ENTER Воспроизведение Демонстрационной Песни 1 Нажмите кнопку [SONG], чтобы ввести режим Игры Песни. Появится дисплей
  • Страница 22 из 300
    Инициализация Пользовательской Памяти 1 Одновременно нажмите кнопку [FILE] и кнопку [UTILITY]. Появится дисплей Демонстрационной Загрузки - Demo Load FILE UTILITY Инициализация Пользовательской Памяти Краткое Руководство Установки Пользовательской Памяти по умолчанию этого синтезатора могут быть
  • Страница 23 из 300
    Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение Выбор Голоса Для примера выберем рояль - Grand Piano. Нажмите кнопку [PROGRAM] ( ) так, чтобы ее индикатор загорелся, нажмите кнопку Bank [PRE 1] ( ), чтобы выбрать Пресетный Банк 1, нажмите кнопку Группы [A] ( ), а затем числовую кнопку [1] ( ), чтобы
  • Страница 24 из 300
    Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение Использование функции Поиска Категории Игра Арпеджио Краткое Руководство MOTIF XS имеет такое огромное разнообразие Голосов, что выбрать необходимый может быть довольно трудно и занимает много времени. Для решения этой задачи в инструменте предусмотрена
  • Страница 25 из 300
    Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение Использование Контроллеров Типы Арпеджио назначенные на кнопки [SF1] – [SF5], могут быть изменены по Вашему усмотрению. MOTIF XS дает Вам огромное количество управляющих опций. Кроме колес Изменения Высоты Тона и Модуляции, он также имеет специальные
  • Страница 26 из 300
    Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение Использование Регуляторов Попробуйте использовать Регуляторы левой рукой, играя на клавиатуре Голосом A01 “Full Concert Grand.” правой рукой. Краткое Руководство Кнопка [CONTROL [SELECTED PART PART SELECTED] CONTROL] button 1 TONE 1 SELECTED PART CONTROL
  • Страница 27 из 300
    Шаг 2: Выбор Голоса и его воспроизведение Когда Вы играете на MOTIF XS с другими инструментами, Вы, возможно, должны настроить общее звучание MOTIF XS в соответствии с другими инструментами в группе. 1 Нажмите кнопку [UTILITY] для входа в Сервисный режим, нажмите кнопку [F1], затем нажмите кнопку
  • Страница 28 из 300
    Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение Краткое Руководство Как и режим Игры Голоса - режим Игры Исполнения, позволяет выбирать и играть инструментальными звуками этого синтезатора. Однако, в режиме Исполнения, Вы можете смешивать несколько различных Голосов вместе, разделить их на клавиатуре
  • Страница 29 из 300
    Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение Использование Арпеджио Используя этот метод, Вы можете играть все партии оркестра. Этот тип Исполнения также использует различные типы Арпеджио, назначенные на отдельные Партии, что делает звучание Исполнения, практически похожим на звучание целого
  • Страница 30 из 300
    Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение Разделение - Split ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ! Вы можете играть разными Голосами левой и правой рукой, назначая один Голос на Партию 1, с нотным диапазоном в нижней части клавиатуры, а другой Голос на Партию 2, с нотным диапазоном в верхней части клавиатуры.
  • Страница 31 из 300
    Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение Продолжайте назначать типы Арпеджио таким же образом на другие кнопки [SF] по желанию. После установки взаимосвязанных с Арпеджио параметров, сохраните установки во внутренней памяти как Пользовательское Исполнение. Подробнее на стр. 142. Запись Мелодии
  • Страница 32 из 300
    Шаг 3: Выбор Исполнения и его воспроизведение Key On Start Switch (Старт при нажатии клавиши) = (on) – вкл. При установке “on, запись начнется сразу же, когда Вы нажмете любую клавишу на клавиатуре. Установите этот параметр на “on” когда используете Арпеджио. Краткое Руководство 3 4 5 6 7
  • Страница 33 из 300
    Шаг 4: Создание Песни Терминология Отключение Звука трека Песня Вы можете отключить звук определенного трека или треков Песни. Песни и Паттерны - MIDI данные, состоящие из 16 треков. Песня на этом синтезаторе - Песня на MIDI секвенсоре, и воспроизведение автоматически останавливается по окончании
  • Страница 34 из 300
    Шаг 4: Создание Песни Установка громкости каждой Партии Номер трека Записываемый трека Размер Темп Вы можете установить громкость для каждой из восьми Партий, используя слайдеры панели управления. Краткое Руководство Тип записи Квантизация Голос Метроном [F5] VOLUME 1 VOLUME 2 VOLUME 3 VOLUME 4
  • Страница 35 из 300
    Шаг 4: Создание Песни Начало Записи! Краткое Руководство После завершения всех установок для записи, нажмите кнопку [ ] (Игра), чтобы начать запись. Нажмите кнопку [ ] (Игра) так, чтобы ее индикатор мигал и запись фактически начнется после отсчета. Когда Вы достигнете конца вышепоказанного нотного
  • Страница 36 из 300
    Шаг 4: Создание Песни Повторите шаги 3 и 5, чтобы исправить другие неправильные события. 6 После завершения редактирования нажмите кнопку [EXIT], чтобы возвратиться назад в режим Игры Песни. Краткое Руководство Если Вы желаете удалить ненужную ноту, переместите курсор в соответствующее
  • Страница 37 из 300
    Шаг 5: Создание Паттерна Структура Паттерна Раздел MOTIF XS имеет два режима создания Песни: режим Песни и режим Паттерна. В режиме Песни, Вы можете сделать запись Песни от начала до конца, играя на клавиатуре. В режиме Паттерна, с другой стороны, Вы можете создать аккомпанемент Песни, создавая
  • Страница 38 из 300
    Шаг 5: Создание Паттерна Обзор дисплея с патчами Демонстрационных Паттернов Краткое Руководство На этом дисплее, который вызывается кнопкой [F4], Вы можете увидеть, какая «Фраза» назначена на каждый трек Раздел Паттерна. «Фраза» - короткий музыкальный/ритмичный пассаж, состоящий из одного трека для
  • Страница 39 из 300
    Шаг 5: Создание Паттерна 6 6-1 Чтобы выбрать нужный трек, нажмите кнопку В дополнение к созданию Паттерна традиционным методом, Вы можете также использовать мощные функции воспроизведения Арпеджио MOTIF XS (описанные ниже) и даже делать запись звуковых данных с компакт-дисков. Этот раздел
  • Страница 40 из 300
    Шаг 5: Создание Паттерна 2 Подключите звуковое устройство Установите Тип Записи - Recording Type - на “slice+seq”. Установите Входной Источник - Input Source на “A/D Input”. Установите параметр Stereo/Mono на “stereo”. Установите параметр Record Next на “off ”. Установите параметр Frequency на
  • Страница 41 из 300
    Шаг 5: Создание Паттерна Так как параметр Trigger Level установлен на “1”, семплирование начнется автоматически, как только звуковой сигнал от CD-плеера поступит на вход. В этом примере, сделайте запись одного такта паттерна ударных с CD. 11 Нажмите кнопку [F6], чтобы остановить семплирование,
  • Страница 42 из 300
    Шаг 5: Создание Паттерна 4 Нажмите клавиши, на которые назначены блоки разделенного семпла, чтобы (от C1 для MOTIF XS6, E0 для MOTIF XS7 и A-1 для MOTIF XS8), чтобы убедиться, действительно ли Семпл был разделен должным образом. Краткое Руководство Внимательно прослушайте то, что получилось. Если
  • Страница 43 из 300
    Использование компьютера Подключение к компьютеру MOTIF XS – совершенно автономный инструмент, но подключение его к компьютеру - через USB, или mLAN - обеспечивает еще большую многосторонность. Вы сможете передавать звуковые данные (только через mLAN) и данные MIDI (и через USB и через mLAN) между
  • Страница 44 из 300
    Подключение с компьютером Порт 1 1 Блок генератора тона в MOTIF XS может распознать и использовать только этот порт. Используя MOTIF XS как генератор тона от внешнего MIDI инструмента или компьютера, Вы должны установить MIDI Порт на 1. Загрузите надлежащий драйвер с нашего вебсайта:
  • Страница 45 из 300
    Подключение с компьютером Если Вы выбираете Стандартный Голос в режиме Голоса на MOTIF XS, аудио сигналы подаются на выход только через OUTPUT L/R. Используйте Auto Connector или Graphic Patchbay, чтобы изменить количество аудио каналов, которые соотносятся с компьютером. Для уменьшения нагрузки на
  • Страница 46 из 300
    Подключение с компьютером Получение Аудио сигнала (*4) mLAN Audio Input каналы “mLAN IN Main Out Monitor L/R” и “mLAN IN Assignable Out Monitor L/R”входа “доступны в добавление к “mLAN L/R IN.” Эти каналы используются для контроля над звуком при использовании приложений DAW на компьютере. Аудио
  • Страница 47 из 300
    Создание Песни с использованием компьютера Подключая MOTIF XS с вашим компьютером через USB или mLAN, Вы можете использовать DAW или секвенсорное программное обеспечение на компьютере, чтобы создавать ваши собственные песни. Этот раздел содержит краткий обзор о том, как использовать DAW или
  • Страница 48 из 300
    Создание Песни с использованием компьютера 2 Установите MIDI выходной порт для треков (для воспроизведения через MOTIF-RACK ES) на Port 3 USB или mLAN Разъем TO HOST USB Блок генератора тона (распознающий данные MIDI Канала 3) При подключении через USB установите“YAMAHA USB OUT 0-3” или “YAMAHA
  • Страница 49 из 300
    Интеграция между редакторами Yamaha и Cubase Yamaha в сотрудничестве с Steinberg разработали полезную и удобную среду для того, чтобы эффективно использовать аппаратные средства Yamaha (включая MOTIF XS) вместе с программным обеспечением Steinberg. Этот раздел объясняет, как Вы можете использовать
  • Страница 50 из 300
    Интеграция между редакторами Yamaha и Cubase Что такое Studio Connections? Использование компьютера Studio Connections - программно/ аппаратное решение, которое позволяет Вам интегрировать MOTIF XS и МО в вашу компьютерную музыкальную систему. Если Вы используете секвенсорное программное
  • Страница 51 из 300
    Управление DAW на компьютере с MOTIF XS MOTIF XS оснащен очень удобным режимом Дистанционного управления, который позволяет Вам управлять программным обеспечением DAW на вашем компьютере с панели управления MOTIF XS (когда инструмент подключен с компьютером через USB). Например, Вы можете
  • Страница 52 из 300
    Управление DAW на компьютере с MOTIF XS Cubase 1 В меню [Devices] выберите [Device Setup], для вызова окна «Device Setup». 2 Нажмите кнопку [+] и добавьте “Mackie Control” или «Yamaha MOTIF XS». 3 Выберите добавочное устройство «Mackie Control» или «Yamaha MOTIF XS». 4 Установите MIDI Input Port на
  • Страница 53 из 300
    Управление DAW на компьютере с MOTIF XS Указывает функцию, назначенную на колесо ввода данных. Круг отображается слева от активной функции. Вы можете изменить функцию колеса ввода данных, нажимая кнопку [SF4] только, когда “Dial” отображается в табуляции, соответствующей кнопке [SF4]. Если не
  • Страница 54 из 300
    Базовая структура Основной раздел Базовая структура Структура Режимов Чтобы сделать работу с MOTIF XS максимально удобной, все функции и операции были сгруппированы в “режимы”, многие из которых также имеют множество “подрежимов.” XS MOTIF оснащен девятью главными режимами, которые разделены на
  • Страница 55 из 300
    Базовая структура Выбор режимов Режим и подрежимы выбираются соответствующими кнопками режима. Подробнее в предыдущей таблице. Для возврата из подрежима в исходный режим нажмите кнопку [EXIT]. MODE VOICE PERFORM SEQUENCER SONG PATTERN MASTER SEQ SETUP MULTI PART INTEGRATED SAMPLING DEC/NO MIXING
  • Страница 56 из 300
    Базовая структура Блок Генератора Тона Блок генератора тона – это та часть инструмента, которая производит звук в ответ на MIDI сообщения, получаемые от блока Секвенсора, блока Управления, блока Арпеджио и от внешнего MIDI инструмента через разъем MIDI IN или разъем USB. Структура блока генератора
  • Страница 57 из 300
    Базовая структура Переключение среди различных звуков, для предания естественного звучания акустическому инструменту Акустические инструменты имеют свои уникальные характеристики и даже определенные, уникальные звуки, которые производятся только в определенных моментах при игре на инструменте. Они
  • Страница 58 из 300
    Базовая структура LFO (Генератор Низкой Частоты) В соответствии с названием, LFO производит волну низкой частоты. Эти волны могут использоваться для варьирования высоты тона, фильтра или амплитуды каждого Элемента, или для создания эффектов, таких как вибрато, вау и тремоло. LFO может быть
  • Страница 59 из 300
    Базовая структура Максимальная Полифония Максимальная полифония - это количество нот, которые одновременно может воспроизводить внутренний генератор тона инструмента. Максимальная полифония этого синтезатора – 128. Когда внутренний блок генератора тона получает ноты, превышающие максимальную
  • Страница 60 из 300
    Базовая структура Трек Сцена Последовательность Паттерна Этот трек позволяет Вам установить изменения Сцены, такие как состояние отключения звука и соло. Они могут быть установлены на Дисплее Игры Песни (стр. 178), и вызываются во время воспроизведения Песни. В течение воспроизведения Песни,
  • Страница 61 из 300
    Базовая структура Данные секвенсора (Песня, Паттерн) Микширование Партия 1: Голос 1 Партия 2: Голос 2 Трек 3 Партия 3: Семпл. Голос Трек 16 Аудио запись Трек 1 Партия 16: Голос 16 Выход Аудио данные Семплированный Голос Назначение Семплированного Голоса Трек 1 Изменение синхронизации и динамики нот
  • Страница 62 из 300
    Базовая структура Блок Арпеджио Этот блок позволяет Вам автоматически вызывать музыкальные и ритмичные фразы, используя текущий Голос, нажимая ноту или ноты на клавиатуре. Последовательность Арпеджио также изменяется в ответ на ноты или аккорды, которые Вы играете, что дает Вам широкое разнообразие
  • Страница 63 из 300
    Базовая структура Тип Арпеджио с “_XS” в конце названия типа (пример: Rock1_XS) Эти Arpeggios используют недавно разработанную аккордовую технологию распознавания, чтобы определять, какие ноты должны быть воспроизведены Арпеджио. Этот тип XS Арпеджио имеет следующие преимущества: • Арпеджио
  • Страница 64 из 300
    Базовая структура Использование регуляторов для воспроизведения Арпеджио Дисплеи установки Арпеджио Режим Когда индикатор ARP FX включен кнопкой [CONTROL PART SELECTED], Вы можете использовать регуляторы для управления воспроизведением Арпеджио. Попробуйте применить эту опцию и прислушайтесь к
  • Страница 65 из 300
    Базовая структура Попробуйте воспроизвести Арпеджио, назначенное на пресетный Голос. В режиме Игры Голоса, удостоверьтесь, что индикатор кнопки [ON ARPEGGIO/OFF] горит, затем сыграйте любую ноту, чтобы вызвать воспроизведение Арпеджио. 2 Играйте различные ноты и аккорды на клавиатуре и слушайте,
  • Страница 66 из 300
    Базовая структура Воспроизведение/запись Арпеджио в режиме Исполнения Вызовите несколько Исполнений в Пользовательских Банках 1 - 3, и сыграйте некоторые Арпеджио, которые назначены по умолчанию на Исполнения. В режиме Исполнения, каждый из четырех типов Арпеджио назначен на каждую из четырех
  • Страница 67 из 300
    Базовая структура Блок контроллеров (блок управления) Этот блок состоит из клавиатуры, колес Изменения Высоты (Pitch Bend) и Модуляции (Modulation), Регуляторов (Knob), Слайдеров (Slider) и так далее. Сама клавиатура не генерирует звуки, но она при игре нот генерирует/передает MIDI сообщения
  • Страница 68 из 300
    Базовая структура Регуляторы и Слайдеры Восемь регуляторов позволяют Вам изменять различные аспекты звука Голоса в реальном времени – во время игры. Восемь слайдеров позволяют Вам регулировать громкость Элементов Голоса, Партий Исполнения и Партий Микширования. Для получения дополнительной
  • Страница 69 из 300
    Базовая структура Подключение эффекта в каждом режиме В режиме Голоса 1 Голос 2 Элемент и Клавиша Ударного Инструмента 3 5 4 Вставка A Мастера-эффект 6 Мастер-EQ Вставка B Уровень возврата Элемент 1 - 8 Клавиша Ударного Инструмента C0 - C6 Партия AD (устанавливается в Сервисном режиме) Реверберация
  • Страница 70 из 300
    Базовая структура Установите параметры EQ Партии (Part EQ) для каждой партии на дисплее EQ (стр. 144) в режиме Редактирования Партии Исполнения. Выберите тип Мастер-эффекта и установите параметры Эффекта на дисплее Мастер-эффекта (стр. 146) в режиме Общего Редактирования Исполнения. Определите
  • Страница 71 из 300
    Базовая структура Тип Эффекта Rev – Реверберация Cho – Хорус Ins – Вставка Флэнджер – Flanger Описание Реверберация, модулирующая акустику концертного зала от Yamaha SPX1000. SPX HALL REV-X ROOM - R3 ROOM - Реверберация, модулирующая комнатную акустику с использованием технологии REV-X - -
  • Страница 72 из 300
    Базовая структура Compressor — Компрессор ИЗОЛЯТОР Компрессор – эффект ограничивающий и сжимающий динамику (громкость) звукового сигнала. Для сигналов, которые изменяются по широкому динамическому диапазону, типа вокала и гитарных партий, компрессор эффективно “сжимает” динамический диапазон до
  • Страница 73 из 300
    Базовая структура VCM Equalizer 501 - Эквалайзер VCM 501 Пресетные установки, которые Вы можете выбрать здесь. Этот эффект модулирует характеристики аналоговых эквалайзеров, используемых в 1970-ых годах, предоставляя теплый, высококачественный эффект флэнджера. VCM Flanger - Флэнджер VCM Эти
  • Страница 74 из 300
    Базовая структура Название параметра Название параметра Описание Depth Когда выбран тип фазера, этот параметр определяет амплитуду волны LFO, которая управляет циклическим изменением модуляции фазы. Detune Определяет количество высоты тона, которая будет детонирована. Device Выбирает устройство для
  • Страница 75 из 300
    Базовая структура Название параметра Описание Название параметра Описание Этот параметр эффекта гитарного комбика управляет высокими частотами. Когда выбрано “VCM Phaser mono” или “VCM Phaser stereo” отобран, этот параметр определяет значение смещения фазы модуляции. Presence Meter Изменяет
  • Страница 76 из 300
    Базовая структура MIDI MIDI (Цифровой Интерфейс Музыкальных Инструментов) - стандарт, который позволяет электронным музыкальным инструментам связываться друг с другом, посылая и получая данные Ноты, сообщения Смены Режима Управления, Изменения Программы и другие различные типы MIDI данных, или
  • Страница 77 из 300
    Базовая структура чтобы выбирать Голоса, которые здесь сгруппированы и описаны. Выбор Банка MSB и LSB выбирает Банк Голоса. Номер программы выбирает Голос из категории и банка, определенный MSB и LSB. Список Голосов находится в отдельном буклете Списка Данных. Когда Вы определяете изменение
  • Страница 78 из 300
    Базовая структура Используются, прежде всего, как значения смещения для вибрато, фильтра, EG и других установок. Ввод Данных (Data Entry) используется для установки значения параметра после определения параметра, используя NRPN MSB и LSB. Как только NRPN определен, следующее сообщение ввода данных,
  • Страница 79 из 300
    Базовая структура Незарегистрированный Номер Параметра (NRPN) использоваться независимые параметры смены режима управления, а не NRPN. Это MIDI событие не обрабатывается блоком генератора тона, хотя оно может быть записано на трек Песни/Паттерна. Системный Эксклюзив - System Exclusive Ввод данных
  • Страница 80 из 300
    Базовая структура Структура Памяти Эта диаграмма детализирует взаимосвязи между функциями MO, внутренней памятью и USB запоминающим устройством и компьютером. Внутренняя память Внутренняя передача данных Передача данных между этим синтезатором и внешним устройством Пресетные Данные (ROM) • Голос •
  • Страница 81 из 300
    Основные Операции Перемещение курсора Используйте эти четыре кнопки, чтобы передвигаться по дисплею, перемещая курсор к различным выбираемым пунктам и параметрам на экране. Выбранный пункт будет выделен (курсор в виде темного блока с инвертированными знаками). Вы можете изменить значение пункта
  • Страница 82 из 300
    Основные Операции Название (ввод символов) Указывает, что Вы можете вызвать Список, нажимая кнопку [SF6] LIST. Базовая структура Вы можете свободно называть данные, которые Вы создали, типа Голосов, Исполнений, Песен, Паттернов и файлов, сохраненных на запоминающем устройстве USB. Когда курсор
  • Страница 83 из 300
    Подключения Для внешних подключений, так как показано ниже, чтобы Вы могли слышать звук, Вам необходима акустическая система или наушники. См. стр. 19. Подключение внешних MIDI инструментов При помощи стандартного MIDI кабеля (приобретается отдельно), Вы можете подключить внешний MIDI инструмент, и
  • Страница 84 из 300
    Подключения Управление другим MIDI устройством через THRU MIDI Данные воспроизведения внешнего MIDI секвенсора используются для игры со звуками другого MIDI инструмента (подключенного к разъему THRU MIDI) вместе с MOTIF XS. Разъем THRU MIDI переадресовывает любые полученные MIDI данные (через MIDI
  • Страница 85 из 300
    Подключения Управление MTR при использовании MMC, передаваемого с MOTIF XS Вы можете управлять началом/остановкой и быстрой перемоткой вперед и назад MMC-совместимого MTR, используя кнопки SEQ TRANSPORT на лицевой панели этого синтезатора, отправляя MMC сообщения через MIDI. MIDI IN MIDI IN SEQ
  • Страница 86 из 300
    Подключения Защита ваших данных (защита от записи) Чтобы по неосторожности не стереть важные данные, используйте защиту от записи, которым оснащено каждое запоминающее устройство или носитель. Сетевое подключение Подключение LAN MOTIF XS может быть подключен к LAN сети посредством кабеля ETHERNET.
  • Страница 87 из 300
    Подключения Когда эта установка включена, нет необходимости устанавливать параметры - . Установите этот параметр в положение “off ” – выключено, если Ваша сеть не использует устройство с функцией сервера DHCP. Введите имя учетной записи пользователя Вашего компьютера в поле User Name (Имя
  • Страница 88 из 300
    Справочное Руководство Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса Режим Голоса Режим Голоса используется для выбора, игры и редактирования желаемого Голоса. Режим Игры Голоса – главный портал, посредством которого Вы вводите режим Голоса, и именно здесь Вы выбираете и играете выбранным Голосом.
  • Страница 89 из 300
    Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса Найдите желаемый Голос, следуя инструкциям на стр. 24. 4 Зарегистрируйте Голос в Общей Категории. Нажмите кнопку [F5], чтобы зарегистрировать Голос, и включите переключатель Favorite Switch. В поле слева от названия Голоса появится флажок, указывая, что Голос
  • Страница 90 из 300
    Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса Функции Регулятора Кнопка [SELECTED PART CONTROL] Режим Голоса 1TONE 1 SELECTED PART CONTROL CUTOFF 2TONE 2 EQ LOW EQ MID F EQ SWING QUANTIZE VALUE QUANTIZE STRENGTH 3ARP FX RESONANCE AT TACK MID DECAY SUSTAIN RELEASE ASSIGN 1 ASSIGN 2 EQ MID Q EQ HIGH PAN
  • Страница 91 из 300
    Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса Функции Слайдеров 1 Нажмите кнопку [TRACK] так, чтобы загорелся ее индикатор. 2 Нажмите любую из числовых кнопок [1] - [16], чтобы определить канал MIDI передачи. 3 Функция Арпеджио позволяет Вам вызвать Паттерны ритма, рифы и фразы, используя текущий Голос,
  • Страница 92 из 300
    Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса Банк Голоса Указывает Банк текущего Голоса. Банк Голоса - память, которая включает данные Стандартных Голосов и Голосов Ударных Инструментов. Всего есть 15 Банков Голоса. Режим Голоса PRE1 - 8 (Пресетные Банки 1 - 8) Каждый из этих Банков включает 128
  • Страница 93 из 300
    Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса [F1] Play (Игра Голоса) Voice Type - Тип Голоса Нажатие этой кнопки возвращает текущий дисплей к дисплею Игры Голоса. Указывает, является ли текущий тип Голоса Стандартным Голосом или Голосом Ударного Инструмента. Информация Голоса - Voice Information - [SF6]
  • Страница 94 из 300
    Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса Применение Портаменто к Голосу Следуя нижеперечисленным инструкциям для применения Портаменто к текущему Голосу, которым Вы играете на клавиатуре. Режим Голоса 1 Нажмите кнопку [VOICE] для входа в режим Игры Голоса. AEG (Амплитудная огибающая - EG) Используя
  • Страница 95 из 300
    Игра на клавиатуре в Режиме Игры Голоса Установка Q доступна только для среднечастотной полосы, EQ которой Пикового типа. Пиковый тип позволяет Вам уменьшать/увеличивать определенную частоту и позволяет Вам управлять пропускной способностью (шириной полосы). С другой стороны, EQ высокочастотной и
  • Страница 96 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Режим Голоса “Редактирование” - “Editing” – относится к процессу создания Голоса, посредством изменения параметров, которые составляют Голос. Это может быть выполнено в режиме Редактирования Голоса (Voice Edit) и субрежиме, который составляет режим Голоса. Для
  • Страница 97 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Функции редактирования Голоса Когда индикатор [E] отображается в режиме Игры Голоса, нажмите кнопку [EDIT] для входа в режим Редактирования Голоса, а затем нажмите кнопку [EDIT] еще раз для вызова режима Сравнения. Включение/выключение Элемента 6 12 13 14 PART
  • Страница 98 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Параметры Общего Редактирования [VOICE] → выбор Стандартного Голоса → [EDIT] → [COMMON EDIT] Общее Редактирование - Common Edit - позволяет Вам редактировать параметры, общие ко всем Элементам выбранного Стандартного Голоса. Режим Голоса Символ (*) Для
  • Страница 99 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса PureMajor – Чистый Мажор C-B 3 PureMinor – Чистый Минор C-B То же что и Чистый Мажор, но созданный для минорного звукоряда. 4 Werckmeist C-B Андреас Веркмайстер, современник Баха, спроектировал этот звукоряд так, чтобы на клавишных инструментах можно было играть в
  • Страница 100 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Key Assign Mode - Режим Назначения Клавиши Режим Голоса Когда этот параметр установлен в положение “single”, предотвращается двойное воспроизведение одной и той же ноты. Это полезно, когда два и более событий одной и той же ноты получены почти одновременно, или
  • Страница 101 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Включает/выключает Арпеджио. При вызове Голоса, для которого включен Общий Выключатель - Common Switch, кнопка [ARPEGGIO ON/OFF] на панели будет включена автоматически. Установки: on - включено, off - выключено Hold* - Удержание Когда этот параметр установлен в
  • Страница 102 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Velocity Rate - Степень Скорости (Динамической Чувствительности) Определяет динамическую чувствительность нот Арпеджио. Установки: original, thru Режим Голоса Velocity Mode – Режим Скорости (Динамической Чувствительности) Определяет значение смещения, с которым
  • Страница 103 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Accent Start Quantize – Квантизация Начала Акцента Определяет синхронизацию начала Фразы Акцента, когда принимается Скорость, определенная в предыдущем параметре Accent Vel Threshold. Когда параметр установлен в положение «off», Фраза Акцента начинается, как
  • Страница 104 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Режим Голоса Установки контроллера - [F4] Ctrl Режим Исполнения Controller (Духовой Контроллер) в Сервисном режиме (стр. 264) для MOTIF XS через MIDI. Контроллеры, типа регуляторов на лицевой панели инструмента, могут использоваться для изменения и регулировки
  • Страница 105 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Phase - Фаза Tempo Speed – Скорость Темпа Этот параметр доступен только, когда параметр Tempo Sync установлен в положение “on”. Это позволяет Вам детально установить значения нот, которые определяют, как LFO синхронизируется с Арпеджио или секвенсором. 1 2 3 4 9 )
  • Страница 106 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса each-on LFO сбрасывается с каждой сыгранной нотой, и запускает форму волны в фазе, определенной параметром Фазы - Phase (выше). Время Режим Голоса Включение Клавиши (первая нота) Включение Клавиши (вторая нота) Установки Эффекта LFO - [SF2] Set (Общие Установки
  • Страница 107 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса нуль, оно будет установлено на 0, а если результирующее значение Control Depth будет больше чем 127, то оно будет установлено на 127. Установки: 0 – 127 Вы можете использовать кнопку [SF5] Random, чтобы произвольно вызвать волну. Каждый раз, когда Вы нажимаете
  • Страница 108 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Element Out 1 – 8* - Выход Элемента 1 - 8* Режим Голоса Определяет, какой Эффект Вставки - Insertion Effect - (A или B) используется для обработки каждого отдельного Элемента. Установка “thru” позволяет Вам обходить Эффекты Вставки для указанного элемента. Когда
  • Страница 109 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Установки Параметров Эффекта - [SF2] Ins A, [SF3] Ins B, [SF4] Reverb, [SF5] Chorus Параметры Эффекта В зависимости от выбранного параметра, значок LIST отображается в меню табуляции, соответствующей кнопке [SF6]. В этом положении, Вы можете вызвать список,
  • Страница 110 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Formant Shift - Сдвиг Форманты 1 Режим Голоса Режим Исполнения 2 3 4 5 6 7 8 9 ) ! @ # $ % Formant Offset - Смещение Форманты Точно регулирует частоту среза всех BPF (для входа Inst Input). Этот параметр может использоваться, чтобы точно корректировать высоту тона
  • Страница 111 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Говорите или пойте в микрофон, нажимая ноты, чтобы генерировать роботоподобный звук Вокодера. Нажмите кнопку [SF2] для вызова дисплея Insertion L, затем установите параметры, слушая звук Вокодера. Извлечение характеристики входного голоса Микрофонный Вход Создание
  • Страница 112 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Параметры Редактирования Элемента [VOICE] → Выбор Стандартного Голоса → [EDIT] → [1] - [8] Режим Голоса Если Вы хотите редактировать звуки, составляющие Голос и основные определяющие звук параметры, типа Генератора, Высоты Тона, Фильтра, Амплитуды и EG (Генератор
  • Страница 113 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Key On Delay – Задержка Включения Клавиши Определяет время (задержку) между моментом, когда Вы нажимаете ноту на клавиатуре, и фактическим началом звучания. Чем выше значение, тем дольше время задержки.
  • Страница 114 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Vel Cross Fade – Скорость Перекрестного Фейдирования Режим Голоса Режим Исполнения Этот параметр определяет, как звук Элемента постепенно уменьшается в громкости пропорционально изменению скорости (динамики игры) вне установки параметра Velocity Limit (11).
  • Страница 115 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Pitch Key Follow – Высота Тона Следующей Клавиши Высота тона Этот параметр полезен для создания дополнительных настроек или для использования со звуками, не расположенными полутонами, типа звуков ударных инструментов в Стандартном Голосе. 6 Уровень Удержания 8
  • Страница 116 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Attack Level - Уровень Атаки Определяет обычную высоту тона нажатой ноты. Decay 1 Level – Уровень Затухания 1 Определяет уровень, достигаемый высотой тона звука от Уровня Атаки по истечении Времени Затухания 1. Режим Голоса Decay 2 Level - Уровень Затухания 2
  • Страница 117 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Уровень Эти частоты “пропускает” фильтр. Диапазон среза Резонанс ( ) Центральная клавиша Вы также можете установить ноту с клавиатуры, удерживая нажатой кнопку [SF6] и нажимая нужную клавишу. См. “Основные Операции” на стр. 82. Частота Частота Среза ( ) LPF24A
  • Страница 118 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса BPF6 Комбинация -6 дБ/октава HPF и LPF. Dual BEF Два -6 дБ/октава фильтра устраняемой полосы подключенных параллельно. Уровень Диапазон среза Диапазон среза Уровень Диапазон пропускания Расстояние ( ) Диапазон среза Резонанс ( ) Режим Голоса Частота Диапазон
  • Страница 119 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Cutoff Key Follow - Частота Среза Следующей Клавиши Определяет степень, с которой ноты (определяемые их позицией или октавным диапазоном) влияют на Частоту Среза (установленную выше) выбранного Элемента, принимая C3 за основную высоту тона. Положительная установка
  • Страница 120 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Decay 1 Level - Уровень Затухания 1 Высота тона Определяет уровень, которого достигает частота среза от Уровня Атаки по истечении Время Затухания 1. 7 Уровень Атаки Режим Голоса 6 Уровень Удержания 8 Уровень Затухания 1 9 Уровень Затухания 2 Decay 2 Level -
  • Страница 121 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса EG Time Key Follow и Center Key Определяет, как время модуляции PEG (скорость) отвечает на скорость или силу, с которой нажата клавиша (нота). Когда установка с позитивным значением, более высокая сила нажатия приводит к более высокой скорости перехода FEG, в то
  • Страница 122 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Пример установки Звукоряда Фильтра Режим Голоса Лучший способ понять работу Звукоряда Фильтра на примере. Для установок, показанных в таблице примера ниже,значение базовой Частоты Среза - 64, и различные значения Смещения - Offset в выбранных установках Точки
  • Страница 123 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Определяет степень, с которой ноты (определяемые их позицией или октавным диапазоном) влияют на левую и правую позицию Панорамирования (установленную выше), выбранного Элемента. Нота C3 - основная установка Панорамирования - используется как базовая позиция
  • Страница 124 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Half Damper Time – Время Демпфера Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Определяет скорость полного затухания после того, как клавиши отпущены, но удерживается нажатой педаль FC3 с включенным параметром Half Damper Switch ( ). После отпускания
  • Страница 125 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса 2 3 С1 C2 C3 C4 Смещение -4 +10 +17 Определяет время для эффекта LFO, который постепенно появляется по истечении времени Задержки. Чем выше значение, тем медленнее фейдирование. При установке “0”, эффект LFO не фейдируется, а достигает максимального уровня сразу
  • Страница 126 из 300
    Редактирование Стандартного Голоса Установки Эквалайзера (EQ) — [F6] EQ На этом дисплее, Вы можете установить параметры EQ для каждого Элемента. 1 Type - Тип Режим Голоса Определяет Тип EQ. Количество параметров и доступных значений отличается в зависимости от выбранного типа Эквалайзера - EQ.
  • Страница 127 из 300
    “Редактирование” – это процесс создания Голоса, посредством изменения параметров, которые составляют Голос. Оно может делаться в субрежиме Редактирования Голоса, который находится в режиме Голоса. В этом разделе, мы покажем Вам, как редактировать Голос Ударных Инструментов - Drum Voice. Чтобы
  • Страница 128 из 300
    Редактирование Голоса Ударных Инструментов или на подключенном к сети и MOTIF XS компьютере. Имейте в виду, что отредактированные данные Голоса, сохраняются во внутренней Пользовательской памяти (Флэш-ROM) и поддерживаются при выключенном питании. Поэтому нет необходимости сохранять данные на
  • Страница 129 из 300
    Редактирование Голоса Ударных Инструментов CHO SEND Уровень Отправки Хоруса Клавиши Out - Выход Эффекта Вставки Определяет, какой Эффект Вставки (A или B) используется для обработки каждой отдельной Клавиши Ударных Инструментов. Параметры могут быть установлены для каждой Клавиши. Когда параметр
  • Страница 130 из 300
    Редактирование Голоса Ударных Инструментов Wave Bank - Волновой Банк* Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Режим Песни Режим Микширования Справочное Руководство Режим Паттерна Режим Семплирования 2 Режим Мастера Сервисный Режим Режим Файла 130 Определяет Волновой Банк, назначенный на
  • Страница 131 из 300
    Редактирование Голоса Ударных Инструментов Определяет, как Частота Среза отвечает на скорость, или силу, с которой Вы играете ноты. Положительные установки повышают Частоту Среза при более сильной игре на клавиатуре. Установка 0 не изменяет Частоту Среза. Отрицательные установки повышают Частоту
  • Страница 132 из 300
    Редактирование Голоса Ударных Инструментов Alternate Pan – Поочередное Панорамирование Режим Голоса Определяет, как звук панорамируется поочередно влево и вправо для каждой нажатой ноты, принимая установку позиции панорамирования как центральную. Более высокие значения увеличивают ширину диапазона
  • Страница 133 из 300
    Редактирование Голоса Ударных Инструментов Работа с Голосом – Удобные Функции 4 Нажмите кнопку [ENTER]. (Дисплей даст запрос на подтверждение). Для отмены Работы, нажмите кнопку [DEC/NO]. 5 Нажмите кнопку [INC/YES] для выполнения Работы. При выборе Стандартного Голоса: 1 2 3 4 После того, как
  • Страница 134 из 300
    Работа с Голосом – Удобные Функции При выборе Голоса Ударного Инструмента: 1 Режим Голоса 2 5 6 7 Режим Исполнения Key Parameters – Параметры Клавиши Режим Семплирования 1 Если Вы установили флажок в этом поле, то все параметры Редактирования Клавиши - Key Edit - выбранной Клавиши будут
  • Страница 135 из 300
    4 5 6 12 13 14 PART SELECT 9 Включение и выключение Партии Режим Игры Исполнения позволяет Вам включать/ выключать четыре Партии текущего Исполнения по усмотрению. Вы можете задействовать это, нажимая кнопку [PERFORM], для входа в режим Игры Исполнения. Включение и выключение определенных Партий -
  • Страница 136 из 300
    Игра в Режиме Исполнения Включение и выключение воспроизведения Арпеджио для каждой Части Вы можете включать/выключать воспроизведение Арпеджио для каждой Партии Исполнения, как описано ниже. Режим Голоса 2 3 4 5 6 12 13 14 PART SELECT Режим Исполнения 9 10 11 1 7 15 TRACK 8 PERFORMANCE CONTROL ARP
  • Страница 137 из 300
    Игра в Режиме Исполнения Изменение регулируемой Партии Вы можете изменить регулируемую Партию следующими командами. 1 Включите индикатор [PERFORMANCE CONTROL], нажав кнопку [CONTROL PART SELECTED] для вызова окна Control Function. 2 Выберите желаемую Партию, нажимая кнопки [1] - [4] и [COMMON
  • Страница 138 из 300
    Игра в Режиме Исполнения Octave - Октава Указывает октавную установку клавиатуры, сделанную кнопками OCTAVE. Этот параметр определяет, насколько повышается или понижается высота тона каждой клавиши в сравнении со стандартной высотой тона. Информация Исполнения - [SF6] INFO Этот дисплей указывает
  • Страница 139 из 300
    Игра в Режиме Исполнения AEG – Генератор Амплитудной Огибающей Режим Голоса FEG - Генератор Огибающей Фильтра Filter - Фильтр Определяет Банк и Номер Голоса для каждой Партии. Два названия категории выбранного Голоса отображаются в строке названия Голоса. NOTE LIMIT LO-HI – Нотное Ограничение
  • Страница 140 из 300
    Игра в Режиме Исполнения Tempo - Темп Определяет Темп Арпеджио. См. стр. 154 – дисплей Основного Арпеджио Редактирования Партии. Sync Quantize Value - Значение Квантования Синхронизации Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Определяет фактическую синхронизацию, при которой начинается
  • Страница 141 из 300
    Measure - Такт (только индикация) Режим Семплирования 1 Указывает Такт и Долю текущей записи. Режим редактирования Исполнения позволяет Вам создать собственное оригинальное Исполнение, содержащее до четырех различных Партий (Голосов) посредством редактирования различных параметров. Для входа в
  • Страница 142 из 300
    Редактирование Исполнения 6 Редактируйте значение, используя кнопки [INC/ YES], [DEC/NO] и колесо ввода данных. Режим Голоса 7 При необходимости повторите пункты 3 - 6. 8 Введите название отредактированного Исполнения. Используйте дисплей Названия (стр. 143) в режиме Общего Редактирования
  • Страница 143 из 300
    Редактирование Исполнения Нажмите кнопку [ENTER]. (Дисплей отобразит запрос на подтверждение). Для отмены операции Сохранения нажмите кнопку [DEC/ NO]. 4 Для выполнения операции Сохранения, нажмите кнопку [INC/YES]. ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ При выполнении операции Сохранения (Store), установки в памяти
  • Страница 144 из 300
    Редактирование Исполнения Основная Категория SpLyr Субкатегория Splits & Layers WWind Woodwind Brass Brass Режим Исполнения Cperc Sequence Hard Soft Soft S.EFX Sound Effect NoAsg No Assignment NoAsg No Assignment No Assignment Seq Hard NoAsg Pad NoAsg FX Chromatic Percussion Pad FX Bass No
  • Страница 145 из 300
    Редактирование Исполнения Другие Установки - [SF4] Other ARP Sync Quantize Value - Значение Квантования Синхронизации Арпеджио На этом дисплее, Вы можете установить функции управления для Регуляторов, и диапазон для колеса Изменения Высоты Тона. Выходной Уровень и Установки Мастер-Эффекта - [F2]
  • Страница 146 из 300
    Редактирование Исполнения Установки Мастер-Эффекта [SF2] MasterFX Усиление Q (пропускная способность) + 2 3 1 Режим Голоса Частота – 4 5 полос Низкая СреднеНизкая Средняя СреднеВысокая Высокая Режим Исполнения Shape - Вид Режим Семплирования 1 В зависимости от выбранного параметра, значок LIST
  • Страница 147 из 300
    Редактирование Исполнения Q - Пропускная способность Когда параметр Shape ( ) для Низких и Высоких частот установлен в положение “shelv”, параметры Q ( ) для Низких и Высоких частот не доступны. Установки контроллера [F3] Ctrl Asgn Вы можете назначить номер Смены Режима Управления по MIDI на
  • Страница 148 из 300
    Редактирование Исполнения R mono Используется только канал R аудио входа. Подключение Эффекта Вставки Входа A/D Input - [SF2] Connect L+R mono Каналы L и R аудио входа микшируются, и обрабатываются в моно. Режим Голоса stereo Используются оба канала аудио входа L и R . На этом дисплее Вы можете
  • Страница 149 из 300
    Редактирование Исполнения Установки Параметров Эффекта [SF3] Ins A, [SF4] Ins B Установки Эффекта - [F5] Effect Этот дисплей сразу дает Вам общий обзор маршрутизации эффекта и всестороннее управление по эффектам. 6 7 Type - Тип Вы можете установить различные параметры для изменения звука выбранным
  • Страница 150 из 300
    Редактирование Исполнения Reverb Return - Возврат Реверберации Type - Тип Определяет уровень Возврата Эффекта Реверберации. Установки: 0 - 127 В столбце Типа - Type, Вы можете выбрать один из Типов Эффекта, находящихся в выбранной Категории. Установки: Более детально о типах Эффекта на стр. 70.
  • Страница 151 из 300
    Редактирование Исполнения Параметры Редактирования Партии [PERFORM]→ выбор Исполнения → [EDIT] → выбор Партии Символ (*) Для пользователей, которые плохо знакомы с редактированием, и могут быть озадачены большим количеством параметров, самые основные и легкие для понимания параметры отмечены
  • Страница 152 из 300
    Редактирование Исполнения Volume* - Громкость* Определяет громкость для каждой Партии. Используйте этот параметр, чтобы установить баланс между текущей Партией и другими Партиями. Установки: 0 - 127 Режим Голоса Pan* - Панорамирование* Определяет позицию стерео панорамирования для Партии.
  • Страница 153 из 300
    Редактирование Исполнения Output Select - Выбор Выхода Определяет конкретный выход (выходы) для отдельной Партии. Вы можете назначить Голос каждой отдельной Партии на определенный выходной разъем на задней панели инструмента. Установки: См. таблицу ниже. Выходные разъемы 3 4 Стерео/Моно mLAN OUTPUT
  • Страница 154 из 300
    Редактирование Исполнения Когда Глубина (выше) = 64, а Смещение =32 Когда Глубина (выше) = 64, а Смещение =96 127 127 Режим Голоса Фактическая скорость (воздействие на генератор тона) О том, как использовать Список Типов Арпеджио в Списке Данных 2 (отдельная сетевая документация), см. стр. 63.
  • Страница 155 из 300
    Редактирование Исполнения thru+direct Арпеджио воспроизводится согласно установке “thru” и вместе с ним также звучит нажатая нота. Некоторые типы Арпеджио, принадлежащие Категории “Cntr”, возможно, не имеют событий относящихся к нотам (стр. 65). Когда выбран такой тип Арпеджио, и параметр Key Mode
  • Страница 156 из 300
    Редактирование Исполнения Установки арпеджио - [F2] ARP Other - Другие Арпеджио shuffle и bounce (перестановки и срыва). Этот параметр может быть непосредственно изменен Регулятором. Установки: -120 - +120 Изменяя синхронизацию и скорость нот, Вы можете изменить ритмичное “чувство” воспроизведения
  • Страница 157 из 300
    Редактирование Исполнения Установки EG - [F4] EG Некоторые типы Арпеджио включают специальные данные, названные “Фраза Акцента” - “Accent Phrase”, которые будут воспроизведены только, когда принимается значение выше, чем определенное. Этот параметр определяет минимальную скорость (динамическую
  • Страница 158 из 300
    Редактирование Исполнения Release - Время Конечного Затухания Определяет, как быстро Частота Среза падает от уровня сустейна до нулевого уровня, когда нота отпущена. Режим Голоса Depth - Глубина Определяет диапазон, по которому изменяется частота среза EG Фильтра. Установка 0 не изменяет частоту
  • Страница 159 из 300
    Инициализация Исполнения - [F1] Init 1 В режиме Исполнения, нажмите кнопку [JOB] для входа в Режим Работы с Исполнением. 2 Выберите желаемое меню Работы - Job, нажав соответствующую кнопку [F1] - [F4]. Эта функция позволяет Вам сбросить (инициализировать) все параметры Исполнения (Performance) к их
  • Страница 160 из 300
    Работа с Исполнением - Удобные Функции Функция Копирования Исполнения - [F3] Copy Режим Голоса Копирование установок параметров другого Исполнения - [SF1] Part Режим Исполнения Эта удобная операция позволяет Вам копировать установки Общего Редактирования и Редактирования Партии определенного
  • Страница 161 из 300
    Семпл - Sample Семплы назначаются на Волновые Формы и сохраняются на MOTIF XS. Прежде, чем Вы можете фактически произвести запись Семпла или загрузить Семпл с запоминающего USB устройства, Вам необходимо определить номер Волновой Формы как адресат. После чего эта Волновая Форма будет служить
  • Страница 162 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Дисплей Основного Семплирования Режим Голоса Дисплей Основного Семплирования, вводящий режим Семплирования, вызывается нажатием кнопки [INTEGRATED SAMPLING] из текущего режима. Нажимая кнопку [INTEGRATED SAMPLING] в режиме Голоса или
  • Страница 163 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Запись Семплирования 4 7 2 Введите режим Голоса или режим Исполнения. После входа в режим Исполнения, выберите Исполнение, на которое будет назначен Семпл. 3 Нажмите кнопку [INTEGRATED SAMPLING] для входа в режим Семплирования.
  • Страница 164 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования 10 Нажмите кнопку [F6] Stop для остановки Input Source – Входной Источник Семплирования. Режим Исполнения Если Вы не удовлетворены результатом, и хотите повторить запись, нажмите кнопку [EXIT], чтобы возвратиться к дисплею Готовности
  • Страница 165 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Указывает количество используемой памяти Семплирования. Keybank – Клавишный Банк Track - Трек Этот параметр недоступен, когда режим Семплирования введен из режима Голоса/Исполнения. Part - Партия Определяет Партию Исполнения, на
  • Страница 166 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Запись Семплирования [F6] Standby Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Режим Песни Режим Микширования Справочное Руководство Режим Паттерна Режим Семплирования 2 Режим Мастера Сервисный Режим Режим Файла 166 Trigger
  • Страница 167 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Дисплей Записи Семплирования RECORDING Вы можете прослушать записанный Семпл, удерживая нажатой эту кнопку. Это позволяет проверить, соответственно или нет выполнено Семплирование. Когда Подтверждение [SF1] Confirm (стр. 166)
  • Страница 168 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Совет 2 Функция Extract позволяет Вам удалять ненужные части Семпла до точки начала и после точки окончания, что позволяет Вам экономить память для дальнейшего Семплирования. Нажмите кнопку [F1] Trim для вызова дисплея Вырезки Trim
  • Страница 169 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Определяет Точку Начала для воспроизведения Семпла. Часть Семпла, находящаяся слева от этой точки, не будет воспроизводиться. Когда нажимается кнопка [SF2], значение Точки Лупа ( ) копируется в Точку Начала. Установки: 0000000 –
  • Страница 170 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Установки Параметров Семпла [F2] Param Key Range - Клавишный Диапазон Режим Голоса Этот дисплей позволяет Вам установить параметры, взаимосвязанные с Семплом, например, Клавишного Банка и Скоростного Диапазона. 2 3 1 Режим Исполнения
  • Страница 171 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Работа с Семплированием [INTEGRATED SAMPLING] → [JOB] Описание Операции, взаимосвязанные с Семплами, назначенными на указанный Клавишный Банк 01: Copy Копирование указанного Клавишного Банка для другой Волновой Формы. Также
  • Страница 172 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования 7 Нажмите кнопку [ENTER], чтобы зафиксировать результат выполнения операции в виде данных Семпла. ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ Режим Голоса Вы не можете возвратить измененный Семпл к исходному состоянию после фиксирования результата выполнения
  • Страница 173 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Эта операция перемещает указанный Клавишный Банк в другую Волновую Форму. Так же перемещается назначенный на Клавишный Банк Семпл. 1 Режим Голоса Ratio - Отношение Определяет уровень Семпла после нормализации. Установка 100 %
  • Страница 174 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Key Bank - Клавишный Банк Режим Голоса Определяет Клавишный Банк, на который назначен установкой номера Волновой Формы (0001 - 1024) нужный Семпл. Клавишный и Скоростной диапазоны Клавишного Банка, на которые назначена выбранная
  • Страница 175 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования 09: Stereo to Mono – Стерео в Моно Fade-in Эта операция позволяет Вам преобразовать стерео Семпл в моно Семпл. Длина Length L+R>mono Левый и правый каналы стерео Семпла микшируются и преобразовываются в моно Семпл. L>mono Левый канал
  • Страница 176 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования Key Bank - Клавишный Банк Lowest Key – Нижняя Клавиша Режим Голоса Определяет Клавишный Банк, на который назначен нужный Семпл, установкой номера Волновой Формы (0001 - 1024). Клавишный и Скоростной диапазоны Клавишного Банка, на
  • Страница 177 из 300
    Создание Голоса/Исполнения с использованием Функции Семплирования 02: Delete - Удаление 05: Rename - Название Эта операция позволяет Вам удалить определенную Волновую Форму из памяти. Клавишные Банки и Семплы, включенные в Волновую Форму также будут удалены. Эта операция позволяет Вам дать название
  • Страница 178 из 300
    Воспроизведение Песни Режим Голоса Режим Песни - Song - позволяет Вам записывать, редактировать и проигрывать собственные оригинальные Песни. Режим Игры Песни - главная ‘дверь’, через которую Вы входите в режим Песни, и именно здесь Вы выбираете и воспроизводите Песню. Некоторые из установок Песни,
  • Страница 179 из 300
    Воспроизведение Песни Быстрая перемотка Вперед/Назад Для Соло трека 1 Переместите курсор в Такт. 1 SF3 2 SF4 3 SF5 4 SF6 0 1 2 Нажмите кнопку [SOLO] так, чтобы ее индикатор загорелся. Нажмите любую из числовых кнопок [1] - [16], соответствующую треку, который будет звучать соло. - Изменение темпа
  • Страница 180 из 300
    Воспроизведение Песни Регистрация Сцены Песни Режим Голоса После создания необходимых установок для Сцены, одновременно, удерживая нажатой кнопку [STORE], нажмите одну из кнопок [SF1] - [SF5]. Значок 8-ой ноты будет отображен на табуляции, соответствующей кнопке Субфункции, на которую
  • Страница 181 из 300
    Воспроизведение Песни Песня Песня Функции Регулятора Различные функции могут быть назначены на Регуляторы 1 - 8, в зависимости включенного индикатора TONE 1,TONE 2 и ARP FX, которые могут быть переключены кнопкой [CONTROL PART SELECTED]. См. следующую таблицу. табл. Cutoff Reso Attack Decay TONE 2
  • Страница 182 из 300
    Воспроизведение Песни Местоположение (только индикация) Указывает номера тактов, назначенные на Точки Локации 1 и 2. Как установить Точки Локации см. стр. 178. Meas - Такт Режим Голоса Определяет местоположение, в котором начинается воспроизведение. Также указывает текущее местоположение
  • Страница 183 из 300
    Воспроизведение Песни Вы можете возвратиться к предыдущему дисплею, нажимая кнопку [SF6] или кнопку [EXIT]. 1 Номер Трека (только индикация) Указывает номер трека. [F1] TrackView – Обзор Трека Вызывает дисплей Обзора Трека [F2] Play FX - Эффект Игры Вызывает дисплей Эффекта Игры. Изменяя
  • Страница 184 из 300
    Воспроизведение Песни Режим Голоса Swing Vel - Скорость (Динамика) Свинга Регулирует скорость соответствующих нот, чтобы подчеркнуть «чувство» ритма свинга. Установки ниже 100 % уменьшают скорость нот относительно слабых долей, а установки выше 100 % увеличивают скорость пропорционально. Если
  • Страница 185 из 300
    Воспроизведение Песни Loop – Луп (Циклическое Воспроизведение) Определяет, активно или нет Циклическое Воспроизведение для каждого трека. Трек, для которого включено Циклическое воспроизведение, непрерывно проигрывается от Точки Начала - Start ( ) и до Точки Окончания - End ( ). Установки: Пробел
  • Страница 186 из 300
    Запись Песни В режиме Записи Песни, Вы можете использовать секвенсор для записи Вашего исполнения на клавиатуре, трек за треком в выбранную Песню. Нажмите кнопку [ ] (запись) из режима Игры Песни, чтобы активизировать режим Записи Песни. Режим Голоса Запись аудио данных для Песни может выполняться
  • Страница 187 из 300
    Запись Песни Подготовка Записи Песни [F1] Setup 6 º ¡ ( ™ £ Название Песни (только индикация) Указывает название выбранной Песни. Песня может быть выбрана на дисплее Игры Песни (стр. 178). Meas - Такт Определяет местоположение, в котором начинается воспроизведение. Также указывает текущее
  • Страница 188 из 300
    Запись Песни Punch In Punch Out Режим Голоса Когда Тип Записи установлен в положение «punch» (Punch In/Out), объясненный выше, здесь определяется позиция начала записи (позиция Punch In) и позиция окончания записи (позиция Punch Out). Установки: 001: 01 - 999: 16 Партия Записи (только индикация)
  • Страница 189 из 300
    Запись Песни Если Вы случайно перезаписали важные данные, воспользуйтесь методом записи Replace и отмените запись, используя операцию Отмены/Восстановления (стр. 196). Параметры - аналогичны таковым на Основном дисплее Арпеджио (стр. 101) в режиме Общего Редактирования Голоса. Voice with ARP –
  • Страница 190 из 300
    Запись Песни Процедура Записи для всех треков (установка “All Track”) 2 Секвенсорные данные, передаваемые от внешнего MIDI инструмента, могут быть записаны одновременно на 16 треков. Режим Голоса 1 Режим Исполнения 2 Установите взаимосвязанные с MIDI параметры в Сервисном режиме. Режим
  • Страница 191 из 300
    Запись Песни Чтобы временно выйти из режима записи и ввести режим Репетиции (Rehearsal), просто нажмите кнопку [ ] (Запись) во время записи в реальном времени. Индикатор [ ] (Запись) будет мигать, и воспроизведение будет продолжено, но данные не будут записываться. Эта функция позволяет Вам легко
  • Страница 192 из 300
    Редактирование MIDI Событий (Редактирование Песни) Режим Голоса Режим редактирования Песни позволяет Вам редактировать уже записанные Песни или вставлять новые данные в Песни. Это может использоваться, чтобы исправить ошибки, а так же добавить динамику или эффекты (например, вибрато), чтобы
  • Страница 193 из 300
    Редактирование MIDI Событий (Редактирование Песни) Этот раздел объясняет, как вставить новые события в текущую Песню. 1 На дисплее Списка Событий нажмите кнопку [F5] Insert для вызова окна Insert Event. 2 Определите тип события, который будет вставлен, точку вставки (такт, долю и клик) и значение
  • Страница 194 из 300
    Редактирование MIDI Событий (Редактирование Песни) Когда TR – Трек установлен в положение “scn” (Сцена): Память Сцены Отключение звука Трека Когда TR – Трек установлен в положение “tmp” (Темп): Изменение Темпа Режим Голоса [F3] ViewFilter – Фильтр Обзора Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Режим
  • Страница 195 из 300
    Работа с Песней 01: Quantize Квантование или квантизация - процесс корректировки синхронизации событий нот, путем смещения их к самой близкой точной доле. Вы можете использовать эту функцию, например, чтобы улучшать синхронизацию исполнения, записанного в режиме реального времени. 02: Modify
  • Страница 196 из 300
    Работа с Песней Процедура Работы с Песней Song Job [F1] Undo/Redo - Отмена/ Восстановление 1 Нажмите кнопку [JOB] для входа в режим Функция Отмены (Undo) отменяет изменения, которые Вы сделали при последней сессии записи, и восстанавливает предыдущие данные. Это предохраняет от случайной потери
  • Страница 197 из 300
    Работа с Песней Квантизация (Разрешающая способность) 1/8 note Восьмая нота 1/16 нота and 1/16 note triplets 16-ая note и триоль 16-ой ноты 1/8 note and 1/8 note triplets Восьмая нота и триоль восьмой ноты Вы можете вызвать список и выбрать необходимые пункты, нажимая кнопку [SF6] LIST. См. стр.
  • Страница 198 из 300
    Работа с Песней Когда параметр Set All (выше) установлен в другое значение кроме “off ”, этот параметр не может быть установлен. Установки: 000 % - 200 % Offset - Смещение Режим Голоса Режим Исполнения Определяет значение смещения, с которым ноты будут сдвинуты от их исходных скоростей. Установки
  • Страница 199 из 300
    Работа с Песней 06: Glide – Плавный Переход 1 2 3 4 5 6 Операция по изменению всех нот после первой ноты в указанном диапазоне, данными изменения высоты тона для получения плавного перехода от ноты к ноте. Track - Трек и Диапазон Определяет трек Песни (01 - 16 или все треки - all) и диапазон
  • Страница 200 из 300
    Работа с Песней 08: Sort Chord – Вид Аккорда Режим Голоса Данная операция сортирует события аккорда (одновременные события нот) по высоте тона. Это относится к порядку нот на дисплее Списка События (стр. 193), но не изменяет синхронизацию нот. Когда используется подготовка аккордов перед
  • Страница 201 из 300
    Работа с Песней Event Type - Тип События 3 04: Extract Event – Извлечение Событий Перемещает все указанные данные событий из указанного диапазона трека в тот же диапазон в другом треке. Track - Трек и Диапазон Number of Times - Количество раз 3 Определяет, сколько раз копируются данные. Установки:
  • Страница 202 из 300
    Работа с Песней 05: Create Continuous Data - Создание Непрерывных Данных Эта операционная работа создает непрерывное изменение высоты тона или данных смены режима управления по указанному диапазону. Режим Голоса 1 Режим Исполнения 2 3 4 5 6 06: Thin Out - Сокращение Режим Семплирования 1 Эта
  • Страница 203 из 300
    Работа с Песней Режим Голоса Эта Работа выполняет расширение или сжатие времени на выбранном диапазоне. 1 Event Type - Тип События Определяет расширение или сжатие времени в процентах. Установки выше 100 % производят расширение, а установки ниже 100 % производят сжатие. Установка 100 не производит
  • Страница 204 из 300
    Работа с Песней [F5] Track – Операции с Треком Insertion point – Точка Вставки Определяет точку вставки (номер такта), куда будут вставлены свободные такты. Установки: 001 - 999 Режим Голоса Number of measures – Количество Тактов для Вставки Эта операция (Job) копирует все данные выбранного типа из
  • Страница 205 из 300
    Работа с Песней Определяет трек Песни (01 - 16, tempo, scene, all), к которому применяется операция. Track - Трек Определяет треки (01 - 16) для выполнения операции. Тип данных Определяет тип (типы) данных, которые будут обменяны. Выберите желаемый тип, отметив соответствующее поле. Установки:
  • Страница 206 из 300
    Работа с Песней Track - Трек ARP No. – Номер/Название Арпеджио Определяет трек Песни (01 – 16) для выполнения операции. Трек 1 Басовый Барабан Трек 2 Метроном, Басовый Барабан, Малый Барабан и т.д. Малый Барабан Трек 4 Режим Голоса Трек 3 Щетка, Обод, Хлопки в ладоши и т.д. Трек 5 Определяет номер
  • Страница 207 из 300
    Работа с Песней ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ 01: Copy Song – Копирование Песни Эта операция копирует все данные из выбранной исходной Песни в выбранную Песню адресата. 1 03: Clear Song – Удаление Песни Эта операция удаляет все данные из выбранной Песни или всех Песен. Она также может использоваться, чтобы
  • Страница 208 из 300
    Воспроизведение Паттерна Режим Голоса Режим Паттерна позволяет Вам проигрывать, записывать, редактировать и воспроизводить собственные Паттерны Ритма. Режим Игры Паттерна - главная 'дверь', через которую Вы входите в режим Паттерна, и именно здесь Вы выбираете и воспроизводите Паттерны. Вы также
  • Страница 209 из 300
    Воспроизведение Паттерна Переход к определенному местоположению в Паттерне Эта операция аналогична таковой в режиме Игры Песни. См. стр. 179. Изменение Раздела во время воспроизведения Для изменения Разделов в течение воспроизведения нажмите кнопку [TRACK] (индикатор должен гореть), затем
  • Страница 210 из 300
    Воспроизведение Паттерна Установка Микширования для каждого трека Measure - Такт Режим Голоса В режиме Паттерна, так же как и в режиме Песни, Вы можете установить параметры Микширования (Голос, громкость и панорамирование) для каждой партии (трека). Структура и параметры аналогичны таковым в режиме
  • Страница 211 из 300
    Воспроизведение Паттерна Установки Трека - [F3] Track Этот дисплей позволяет Вам установить Канал MIDI Передачи (MIDI Transmit Channel) для каждого трека. Подробнее о параметрах без номера см. дисплей Игры (стр. 210). [F1] Play Вызывает дисплей Игры. 3 4 5 2 Режим Голоса Режим Микширования Режим
  • Страница 212 из 300
    Воспроизведение Паттерна Создание Паттерна - [F4] Patch Режим Голоса Режим Исполнения 1 2 5 3 Исходная фраза Определяет номер Паттерна и номер Фразы (001 - 256) для копирования. Copy Sample Voice – Копирование Семплированного Голоса Режим Семплирования 1 Если в данном поле установлен флажок, то
  • Страница 213 из 300
    Воспроизведение Паттерна 1 2 3 45 6 Повторите пункты 3 - 5, чтобы закончить весь Паттерн. Инструкции по сохранению Паттерна на стр. 218. Операция на дисплее Последовательности Паттернов аналогична таковой на дисплее Игры Паттерна за исключением того, что номер Паттерна не может быть выбран.
  • Страница 214 из 300
    Воспроизведение Паттерна Темп Указывает назначаемый на Паттерн темп. Во время воспроизведения здесь отображается текущий темп. Установки: 5.0 - 300.0 Старт с Клавиатуры Режим Голоса Когда включена функция начала воспроизведения с клавиатуры, воспроизведение Последовательности Паттернов начинается
  • Страница 215 из 300
    Воспроизведение Паттерна [SF2] Copy 4 5 Функция этого дисплея позволяет Вам копировать события из указанного диапазона в другой диапазон. 1 3 Синхронизация изменения Разделов A P и событие Окончания данных. TrackMute – Отключение звука Трека “ m ” указывает, что соответствующий звук трека отключен.
  • Страница 216 из 300
    Воспроизведение Паттерна 3 ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ Эта рабочая операция перезаписывает все данные, имеющиеся в Песне адресата, и операция Отмены/Восстановления (стр. 223) не может использоваться после выполнения этой операции. Важные данные должны всегда сохраняться на запоминающем устройстве USB, которое
  • Страница 217 из 300
    Type=1 4 5 Type=2 5 Диаграмма интервалов Type - Тип 6 7 Определяет деление такта. Точка деления и количество частей отличаются в зависимости от выполненной здесь установки. Диаграмма выбранного типа отображается на дисплее. См. ниже ( ). Установки: 1 - 16 Variation - Вариация Определяет, как
  • Страница 218 из 300
    Запись Паттерна В режиме Записи Паттерна - Pattern Record, Вы можете сделать запись Вашего исполнения на клавиатуре, чтобы создать Фразу как базовый материал данных Паттерна. Созданная Фраза назначается на указанный трек автоматически. Нажмите кнопку [ ] (Запись) в режиме Игры Паттерна для входа в
  • Страница 219 из 300
    Запись Паттерна Подготовка Записи Паттерна — [F1] Setup ¡ ™ £ ¢ ∞ Название Паттерна (только индикация) Указывает название текущего Паттерна. Паттерн может быть выбран на дисплее Игры Паттерна (стр. 210). Measure - Такт Определяет такт, с которого начинается запись. Также указывает текущее
  • Страница 220 из 300
    Запись Паттерна 24 [F4] Erase - Стирание Режим Голоса Это меню появляется, когда начинается запись. Во время записи Паттерна, нажатие клавиши при нажатой кнопке [F4] удаляет все события ноты нажатой клавиши. Это полезно во время циклической записи, так как позволяет быстро удалить неправильно
  • Страница 221 из 300
    Запись Паттерна Вставка Нового События Этот раздел объясняет, как вставить новые события в текущую Песню. Режим Голоса На дисплее Списка Событий, нажмите кнопку [F5] Insert для вызова окна Вставки События Insert Event. Режим Исполнения Точка Вставки Параметр Определите тип вставляемого события,
  • Страница 222 из 300
    Работа с Паттерном Операционный Режим Работы с Паттерном (Pattern Job) содержит всесторонние функции редактирования и преобразования данных, которые Вы можете использовать, чтобы изменить звук Паттерна или Фразы. Он также включает разнообразные удобные операции, типа копирования или стирания
  • Страница 223 из 300
    Работа с Паттерном Переместите курсор в нужный параметр, затем установите значение, используя колесо ввода данных, кнопки [INC/YES] и [DEC/NO]. 5 После установки, нажмите кнопку [ENTER], чтобы выполнить операцию. Когда операция будет выполнена, на дисплее появится сообщение “Completed” -
  • Страница 224 из 300
    Работа с Паттерном 04: Append Phrase – Добавление Фразы ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ Любые имеющиеся данные в адресате копии будут перезаписаны. Эта операция добавляет одну Фразу ( ) к концу другой ( ) для создания одной более длинной Фразы. ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ Режим Голоса Операция Отмены/Восстановления
  • Страница 225 из 300
    Работа с Паттерном ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ Эта рабочая операция перезаписывает все данные, уже имеющиеся во Фразе адресата разделения (2). 07: Put Phrase to Song – Размещение Фразы в Песне Эта операция копирует выбранную пользовательскую Фразу в указанную область выбранной Песни. Split Point Measure - Такт
  • Страница 226 из 300
    Работа с Паттерном Clear Sample Voice – Удаление Семплированного Голоса При установленном в данном поле флажке, также будет удален Семплированный Голос, используемый в определенной выше Фразе. Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Режим Песни Режим Микширования Справочное Руководство
  • Страница 227 из 300
    Работа с Паттерном 1 3 Определяет два Паттерна, которые будут соединены при выборе номера Паттерна (01 - 64) и Раздела (A – P) соответственно. Выполнение операции добавляет один Паттерн ( ) к концу другого Паттерна ( ). Результат этой операции будет записан в Паттерн адресата ( ). [F6] Pattern Jobs
  • Страница 228 из 300
    Работа с Паттерном 03: Split Pattern - Разделение Паттерна Режим Голоса Эта операция делит выбранный Паттерн ( ) на два отдельных Паттерна ( и ). Паттерн делится в Точке Разделения ( ). Фактически, Фразы, составляющие исходный Паттерн ( ), будут разделены, и разделенные Фразы после Точки Разделения
  • Страница 229 из 300
    Установка блока генератора тона для воспроизведения Песни/Паттерна называется Микшированием. Режим Микширования позволяет Вам изменять Голос и производить установки для каждой Части. Для входа в режим Микширования, нажмите кнопку [MIXING] в режиме Песни или в режиме Паттерна. Режим Микширования
  • Страница 230 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) Эффект Вставки в режиме Микширования Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Режим Песни Режим Микширования Справочное Руководство Режим Паттерна Режим Семплирования 2 Режим Мастера
  • Страница 231 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) [1] – [16] Редактирование Партии (стр. 235) [JOB] Работа с Микшированием (стр. 236) [STORE] Сохранение Песни (стр. 186) Сохранение Паттерна (стр. 218) [1] – [16] Редактирование Элемента Голоса
  • Страница 232 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) [F6] Vce Edit – Редактирование Голоса Микширования Number - Номер Режим Голоса Bank - Банк Вводит режим Редактирования Голоса Микширования, позволяя Вам редактировать Голос, назначенный на текущую
  • Страница 233 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) Редактирование Микширования 12 13 14 PART SELECT 9 10 11 7 TRACK 8 PERFORMANCE CONTROL ARP ON/OFF PART MUTE 15 MUTE 16 ARP HOLD SOLO Функция Сравнения 1 2 1 Нажмите кнопку [MUTE]. Индикатор кнопки
  • Страница 234 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) Установки Мастер-Эффекта и Мастер-EQ — [F2] MasterFX [SF2] MasterFX – Мастер-Эффект Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Режим Песни Режим Микширования Справочное Руководство Режим
  • Страница 235 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) В Режиме редактирования Партии Вы можете редактировать параметры отдельных Партий, таких как установки Голоса, Арпеджио, EG и EQ. На этом дисплее Вы можете установить параметры, связанные с
  • Страница 236 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) Установки Эквалайзера (EQ)—[F5] EQ (Эквалайзер) Режим Голоса Вы можете применить параметрический 3-х полосный EQ к каждой Партии для корректировки звука. Функции этого дисплея аналогичны таковым на
  • Страница 237 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) Initialize selected Parts to GM – Инициализация выбранных Партий к GM Установка адресата При установленном в этом поле флажке выполнение операции сбрасывает выбранные Партии к стандартным установкам
  • Страница 238 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) Банк, Номер Исполнения Template - Шаблон Определяет Банк и номер Исполнения, которое будет скопировано. Название выбранного Исполнения отображается справа. Тип данных Режим Голоса Режим Исполнения
  • Страница 239 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) 1 2 3 4 5 PART SELECT 6 7 8 ARP ON/OFF Дисплей Редактирования Элемента 5 Номер Голоса Банк Голоса 2 Кнопка [F6] Переместите курсор в Партию, на которую назначен необходимый Голос. Название
  • Страница 240 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) Полезные функции в режиме Редактирования Голоса Микширования режиме Редактирования Голоса Микширования также как Пользовательский Стандартный Голос, устанавливая Банк Голоса на "USR1", "USR2", и
  • Страница 241 из 300
    Установки Мультитембрального Генератора Тона для Воспроизведения Песни/Паттерна (режим Микширования) 2 Параметры Редактирования Элемента [MIXING] → [F6] Vce Edit → выбор Элемента из [1] - [8] Исходный Голос Микширования Параметры этого дисплея аналогичны таковым в режиме Редактирования Элемента
  • Страница 242 из 300
    Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) Режим Голоса В дополнение к использованию режима Семплирования в режимах Голоса и Исполнения он также может быть введен из режимов Паттерна и Песни. Это позволяет Вам сделать аудио запись (вокал, электрогитару или аудио от внешнего устройства)
  • Страница 243 из 300
    Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) Во-вторых, Вы можете быстро и легко создать изменения исходного Семпла, изменяя воспроизведение нарезных Семплов. Например, Вы можете изменить скорость и точки синхронизации событий нот, на которые назначены нарезные Семплы. Это позволяет Вам
  • Страница 244 из 300
    Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) Семплированная Запись [INTEGRATED SAMPLING] → [F6] Rec Режим Голоса Функция Семплированной Записи позволяет Вам делать запись различных звуков, например, вокала от подключенного микрофона, сигнала от электрогитары или аудио от внешнего CD или MP3
  • Страница 245 из 300
    Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) Part - Партия 3 Drum Key – Клавиша Ударного Инструмента 1 2 [F6] Standby Нажмите эту кнопку для вызова дисплея Готовности к Семплированию - Sampling Standby. Этот дисплей используется для выполнения Семплирования. См. стр. 245. $ % Waveform -
  • Страница 246 из 300
    Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) Key - Клавиша Режим Голоса Указывает установку Клавишного Банка (стр. 244) на дисплее Подготовки Записи Семплирования. Клавишный Банк может быть изменен здесь или в режиме Редактировании Семплирования (стр. 250) по завершении записи. Установки: C-2
  • Страница 247 из 300
    Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) Нажимая кнопку [SF6] NUM, Вы можете использовать [SF1] - [SF5] и кнопки [F1] - [F6] как числовые кнопки. Повторное нажатие кнопки [SF6] возвращает их в исходное состояние. См. стр. 81. 2 Установите Темп ( ), Размер ( ) и Такт ( ) для
  • Страница 248 из 300
    Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) Meter – Размер Определяет тактовый размер воспроизведения Семпла. Установка Размера изменяет Точку Окончания ( ) так, чтобы длина между Точкой Начала и Точкой Окончания соответствовала установкам Темпа и Такта. Установки: 1/16 - 16/16, 1/8 - 16/8,
  • Страница 249 из 300
    Параметры - аналогичны таковым на дисплее Подготовки (стр. 245). Type – Тип Деления Выберите тип наиболее подходящий для исходной фразы. Определяет, как делится Семпл, и определяет получающееся качество звука. Установки: beat1 – 3, phrase1 – 4, quick beat1 – 3 Этому тип деления подходит для
  • Страница 250 из 300
    Аудио Запись в Песню/Паттерн (режим Семплирования) Советы по использованию Типов Деления Деление фраз ударных инструментов с коротким затуханием Режим Голоса Режим Исполнения Сначала, попробуйте выполнить разделение, используя установку "beat1". Если у результата слабая атака, или части реализации
  • Страница 251 из 300
    Группа/Номер Номер Программы A01 – 16 001 – 016 B01 – 16 017 – 032 C01 – 16 033 – 048 D01 – 16 049 – 064 E01 – 16 065 – 080 3 4 5 Название Мастера (только индикация) Режим (только индикация) Указывает режим, находящийся в памяти текущего Мастера. Здесь обозначается один режим (Голос, Исполнение,
  • Страница 252 из 300
    Использование Инструмента в качестве Мастер-Клавиатуры – Режим Мастера Регуляторы 1 – 8 Режим Голоса Указывают параметры, на которые назначены соответствующие Регуляторы 1 – 8, и их текущие значения. Нажатие кнопки [SELECTED PART CONTROL] переключает установки параметров (обозначенных
  • Страница 253 из 300
    Использование Инструмента в качестве Мастер-Клавиатуры – Режим Мастера Мастер-Редактирование Дисплей Общего Редактирования COMMON EDIT 1 2 3 4 PART SELECT 5 6 7 8 ARP ON/OFF Введите название Мастер-программы на дисплее Названия (стр. 254) Общего Редактирования. 4 Вызовите дисплей Общего
  • Страница 254 из 300
    Использование Инструмента в качестве Мастер-Клавиатуры – Режим Мастера Индикатор [E] Режим Голоса Индикатор Редактирования [E] появляется в правом верхнем углу дисплея, когда изменяется значение параметра в режиме Мастер-Редактирования. Как подтверждение того, что текущая Мастер-Программа была
  • Страница 255 из 300
    Использование Инструмента в качестве Мастер-Клавиатуры – Режим Мастера [MASTER] → [EDIT] → [1] – [8] Эти параметры служат для редактирования отдельных Зон, которые составляют Мастер-программу. Для вызова дисплея Редактирования Зоны, нажмите кнопку [EDIT] в режиме Игры Мастера, затем нажмите любую
  • Страница 256 из 300
    Использование Инструмента в качестве Мастер-Клавиатуры – Режим Мастера Int Prog Change - Внутреннее Изменение Программы Определяет наличие передачи сообщений Изменения Программы на внутренний генератор тона. Foot Switch – Педальный Переключатель MIDI сообщения, генерируемые при использовании
  • Страница 257 из 300
    Использование Инструмента в качестве Мастер-Клавиатуры – Режим Мастера Pan - Панорамирование 1 2 Режим Исполнения Определяет установки Панорамирования для каждой Зоны в выбранной Мастер-программе. MIDI сообщения Панорамирования передаются на внешний/внутренний генератор тона при выборе
  • Страница 258 из 300
    Использование Инструмента в качестве Мастер-Клавиатуры – Режим Мастера Инициализация Мастер-программы [F1] Init Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Режим Песни Режим Микширования Справочное Руководство Режим Паттерна Режим Семплирования 2 Режим Мастера Сервисный Режим Режим Файла
  • Страница 259 из 300
    Network Information - Сетевая Информация Указывает сетевые установки. Взаимосвязанные параметры могут быть установлены на Сетевом дисплее (стр. 260). Нажмите кнопку [STORE], чтобы сохранить Сервисные установки и Установку Секвенсора во внутренней памяти. 1 2 3 4 5 6 7 ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ 8 Все
  • Страница 260 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) Sustain Pedal – Педаль Сустейна Режим Голоса Режим Исполнения Определяет, какая модель отдельно приобретаемого Педального Контроллера, подключенного к разъему SWITCH FOOT SUSTAIN, распознается инструментом. При подключении педали FC3 (с функцией
  • Страница 261 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) Subnet Mask – Маска подсети Указывает Маску подсети, установку, которая делит крупномасштабную сеть на несколько меньших сетей. Когда MOTIF XS подключен к сети, которую охватывают сервера DHCP, и параметр DHCP Client установлен в положение “on”, этот
  • Страница 262 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) [SF5] Password Режим Голоса Нажимание этой кнопки вызывает дисплей Пароля, который позволяет Вам установить или изменить пароль, необходимый для обращения к MOTIF XS с сетевого устройства, подключенного к сети. Когда инструмент отправляется от
  • Страница 263 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) L&R Gain На этом дисплее Вы можете определить файл (на внешнем запоминающем устройстве), который будет автоматически загружен при включении питания (когда параметр Auto Load установлен в положение «on» - включен). Переместите курсор в желаемый файл и
  • Страница 264 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) Установки Мастер-Эффекта — [SF1] MasterFX Режим Голоса Этот дисплей позволяет Вам установить параметры МастерЭффекта в режиме Голоса. Этот дисплей можно вызвать, нажимая и удерживая кнопку [MASTER EFFECT] на лицевой панели в режиме Голоса. Режим
  • Страница 265 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) 3 Tuning Offset Позволяет Вам настроить индивидуальные ноты клавиатуры в сотых долях для создания собственной Микро настройки. Установки: -99 - +0 - +99 сотых [SF5] Copy На этом дисплее, который вызывается данной кнопкой, Вы можете скопировать Микро
  • Страница 266 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) Output Select – Выбор Выхода Определяет назначение выходного разъема для Партии Аудио Входа. Установки: См. таблицу ниже. Режим Голоса LCD Выходные разъемы Режим Исполнения Режим Семплирования 1 OUTPUT L and R asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L and R mLAN OUTPUT
  • Страница 267 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) 1 Category - Категория Type - Тип Preset - Пресет Этот параметр позволяет Вам вызвать запрограммированные установки для каждого Типа Эффекта, которые специально созданы для данных Типов Эффектов. Параметры Эффекта Количество параметров и доступных
  • Страница 268 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) Keyboard Transmit Ch – Канал MIDI передачи Режим Голоса Режим Исполнения Режим Семплирования 1 Режим Песни Режим Микширования Справочное Руководство Режим Паттерна Режим Семплирования 2 Режим Мастера Сервисный Режим Режим Файла 268 Определяет MIDI канал,
  • Страница 269 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) Центр Колесо Модуляции Минимум Послекасание Минимум Педальный Контроллер Максимум Духовой Контроллер Power On Auto Factory Set – Инициализация при включении питания Когда этот параметр установлен в положение "on", включение питания инициализирует
  • Страница 270 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) Установки Метронома — [F1] Click На этом дисплее Вы можете установить параметры, связанные со звуком метронома, который используется во время записи или воспроизведения в режиме Песни/ Паттерна/Исполнения. Режим Голоса Так как звук метронома создается во
  • Страница 271 из 300
    Системные Установки (Сервисный режим и т.д.) Эта установка полезна, когда Вы делаете запись Вашего исполнения на клавиатуре в программу на компьютере. 4 Запись Арпеджио на компьютер Эта установка полезна, когда Вы передаете данные воспроизведения Арпеджио на внешний компьютер и производите на нем
  • Страница 272 из 300
    Управление файлами (режим Файла) Режим Голоса Режим Файла обеспечивает возможности передачи данных (например, Голоса, Исполнения, Песни, Паттерны и Волновые Формы) между MOTIF XS и внешними запоминающими устройствами, типа запоминающего USB устройства и жесткого диска, подключенного к разъему USB
  • Страница 273 из 300
    Управление файлами (режим Файла) .XOS Все данные Пользовательской Песни во внутренней Пользовательской Памяти этого синтезатора (Флэш-ROM) обрабатываются как один файл, и могут быть сохранены на запоминающем USB устройстве. Данные Песни включают установки Микширования, Голоса Микширования и
  • Страница 274 из 300
    Управление файлами (режим Файла) Расширение* Описание .XOA .XOV Указанный Голос в файле, который сохранен на запоминающем USB устройстве как тип “All” или “All Voice”, может быть индивидуально выбран и загружен на инструмент. Пожалуйста, отметьте, что значки файлов “X0A” и “X0V” изменяются на (как
  • Страница 275 из 300
    Управление файлами (режим Файла) Когда Вы хотите передать Песню на внешний MIDI секвенсор или на компьютер: SMF Когда Пользовательские Голоса используются в Паттернах: All Когда Пользовательские Голоса не используются в Паттернах: All Pattern Когда Вы хотите передать Паттерн на внешний MIDI
  • Страница 276 из 300
    Управление файлами (режим Файла) [SF3] Rename - Переименование Нажатие этой кнопки вызывает окно для ввода нового названия выбранного файла. Имя файла может содержать до 20 символов. Для инструкций по вводу названия см. стр. 82. Режим Голоса Для изменения название файла руководствуйтесь следующими
  • Страница 277 из 300
    Управление файлами (режим Файла) 1 2 Индикатор Установки Устройства Связанные с сетью параметры могут быть установлены на Сетевом (Network) дисплее (стр. 260) в Сервисном режиме. 2 Нажмите кнопку [FILE] для входа режим Файла, затем нажмите кнопку [F2], чтобы вызвать окно Установки Устройства
  • Страница 278 из 300
    Управление файлами (режим Файла) Форматирование Устройства [SF3] Format Режим Голоса На этом дисплее Вы можете отформатировать запоминающие устройство, например, жесткий диск, подключенный к разъему USB TO DEVICE. Сохранение файла Процедура сохранения отличается в зависимости от типа файла, который
  • Страница 279 из 300
    Управление файлами (режим Файла) Нажмите кнопку Save [SF1] для вызова окна выбора Клавишного Банка. Клавишный Банк Нажмите кнопку [ENTER] для вызова окна ввода названия файла. 7 Введите название файла, нажмите кнопку [ENTER], а затем кнопку [INC/YES], чтобы сохранить данные на внешнем запоминающем
  • Страница 280 из 300
    Управление файлами (режим Файла) 3 Выберите исходные данные. 1 Доступная исходная память отличается в зависимости от режима, выбранного перед входом в режим Файла. Когда Вы хотите сохранить Песню, войдите в режим Файла из режима Песни. Когда Вы хотите сохранить Паттерн, войдите в режим Файла из
  • Страница 281 из 300
    Управление файлами (режим Файла) Установите Тип в положение “voice.” Переместите курсор в файл, который будет загружен. Вы можете выбрать любой из файлов, перечисленных в списке Каталога/Файла на дисплее. 1 5 Выберите устройство и каталог как адресат, следуя за “Основной Процедурой в режиме Файла”
  • Страница 282 из 300
    Управление файлами (режим Файла) 5 Нажмите кнопку [ENTER] так, чтобы Волновые Формы в выбранном файле были перечислены на дисплее. 2 Установите Тип в положение “performance”. В списке Каталога/Файла на дисплее будут перечислены Только доступные, соответствующие выбранному Типу файлы. В этом шаге,
  • Страница 283 из 300
    Управление файлами (режим Файла) Переместите курсор в желаемую Песню или Паттерн. ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ Операция Загрузки (Load) перезаписывает любые данные, находящиеся во внутренней памяти адресата. Важные данные должны всегда сохраняться на запоминающем USB устройстве, которое подключено к терминалу
  • Страница 284 из 300
    Управление файлами (режим Файла) 4 Выберите файл, который будет загружен. Загрузка WAV файла или AIFF файла Вы можете выбрать любой из файлов, перечисленных в списке Каталога/Файла на дисплее. 5 Режим Голоса Нажмите кнопку [ENTER] так, чтобы Песни или Паттерны в выбранном файле были отображены на
  • Страница 285 из 300
    Управление файлами (режим Файла) Загрузка SMF файла (Стандартного MIDI Файла) Выберите устройство и каталог как адресат, следуя “Основной Процедуре в режиме Файла” на стр. 276. Установите Тип в положение "SMF". 3 Режим Паттерна В списке Каталога/Файла на дисплее будут перечислены только доступные,
  • Страница 286 из 300
    Приложение Сообщения Дисплея Сообщения на Дисплее Are you sure? - Вы уверены? Arpeggio memory full – Память Арпеджио заполнена Bad disk or memory – Запоминающее устройство непригодно. Bulk data protected – Защита Массива Данных Can’t execute to the Preset Wave - Нельзя применить операцию к Волновой
  • Страница 287 из 300
    Сообщения Дисплея Сообщения на Дисплее Описание Now saving... – Идет Сохранение Указывает, что файл сохраняется. Now scanning autoload file. - Идет просмотр файлов автозагрузки. Просмотр файлов, определенных для Автозагрузки. Now transmitting MIDI bulk data... - Идет передача массива данных по
  • Страница 288 из 300
    Поиск неисправностей Вы не слышите звука? Плохое звучание? В случае появления таких проблем попробуйте решить их, руководствуясь ниже предложенными пунктами. Вы можете решить проблему, сбросив настройки инструмента к Фабричным Установкам (стр. 22). До этого не забудьте скопировать все важные данные
  • Страница 289 из 300
    Поиск неисправностей Когда Элемент, для которого назначено “AF1 on”, “AF2 on” или “all AF off ” параметра Control XA, не звучит, проверьте, нажата ли соответствующая кнопка ASSIGNABLE FUNCTION? Выбран ли "Вокодер" как Тип Эффекта Вставки Голоса? В этом случае установите параметры, связанные с
  • Страница 290 из 300
    Поиск неисправностей Звучит одновременно только одна нота. Возможно, параметр Mono/Poly установлен в "mono". Если Вы хотите играть аккордами, установите этот параметр в положение"poly". [VOICE] → [F2] Porta → режим Mono/Poly Mode (стр. 93) [PERFORM] → [EDIT] → Выбор Партии → [F1] Voice → [SF1]
  • Страница 291 из 300
    Поиск неисправностей Когда это происходит в режиме Исполнения/Песни/Паттерна, проверьте, установлен ли параметр Arpeggio Switch для каждой партии должным образом. Если этот параметр для текущей Партии установлен в положение «off», воспроизведение Арпеджио не будет начинаться при игре на клавиатуре,
  • Страница 292 из 300
    Поиск неисправностей Передача данных между MIDI/USB/mLAN компьютера и MOTIF XS не работает должным образом. Проверьте, является ли соответствующей установка Порта (Port) на компьютере. Проверьте, является ли соответствующей Кабельная установка (MIDI, USB) в Сервисном режиме? [UTILITY] → [F5]
  • Страница 293 из 300
    Установка Отдельно Приобретаемого Оборудования Доступные устройства Следующие устройства могут быть установлены на MOTIF XS. mLAN16E2 Инсталляционные Предосторожности Перед установкой оборудования, удостоверьтесь в наличии отвертки Philips и достаточного места для работы. DIMM ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Места
  • Страница 294 из 300
    Установка Отдельно Приобретаемого Оборудования mLAN16E2 4 Закрепите плату на месте крышки двумя винтами, которые Вы удалили в п. 2. Отдельно приобретаемая плата расширения mLAN (mLAN16E2) может быть установлена на MOTIF XS6 и MOTIF XS7. MOTIF XS8 оборудован двумя mLAN разъемами, эквивалентными
  • Страница 295 из 300
    Установка Отдельно Приобретаемого Оборудования Установка модулей DIMM Этот раздел объясняет, как установить модули памяти DIMM на MOTIF XS. Совместимые DIMM MOTIF XS не обязательно поддерживает все коммерчески доступные модули DIMM. Yamaha не может гарантировать работу DIMM, которые Вы приобрели.
  • Страница 296 из 300
    Установка Отдельно Приобретаемого Оборудования 4 Вставьте два модуля DIMM в разъемы DIMM. 5 Установите на место крышку, которую Вы удалили в п. 3. 6 Проверьте, что установленные модули DIMM функционируют должным образом. Место для инсталляции DIMM Сокет DIMM Установите MOTIF XS, и подключите шнур
  • Страница 297 из 300
    Технические Характеристики 88 клавиш, Сбалансированная Клавиатура с Hammer-Эффектом (Начальное Касание/ Послекасание) MOTIF XS7 76 клавиш, FSX Клавиатура (Начальное Касание/Послекасание) MOTIF XS6 Блок Генератора Тона MOTIF XS8 61 клавиша, FSX Клавиатура (Начальное Касание/Послекасание) AWM2, с
  • Страница 298 из 300
    Технические Характеристики Другие Мастер Пользовательские программы: 128 *8 Зон (установки Мастер- клавиатуры), установки назначаемых Регуляторов/Слайдеров, Таблица Изменения Программы Секвенсорные программы, совместимые с функцией Дистанционного Управления Для Windows®: Cubase 4, SONAR 5.2 Для
  • Страница 299 из 300
    MOTIF XS Руководство Пользователя 299
  • Страница 300 из 300