![background image](/i/korg/105834/korg-kross-61-kross-88/h/korg-kross-61-kross-88-029.png)
23
Воспроизведение программ
Категория
Индексный номер
(номер банка)
Тип звуков
SYNTH
PAD
000 (C065)...039 (C104)
040 (G089)...053 (g2-103)
синтезаторные
подклады
GUITAR
000 (C105)...035 (D012)
036 (G016)...071 (g3-029)
акустические и
электрогитары
BASS
000 (D013)...043 (D056)
044 (G033)...060 (g4-039)
акустические,
синтезаторные и
электробасы
DRUM/
SFX
000 (D057)...070 (D127)
071 (G048)...133 (gd-057)
барабаны, перкуссия,
спецэффекты, вокодер
и т.д.
USER
000...127 (U000...U127)
пользовательская
категория (в фабричных
установках содержит
пустые программы)
Номер индекса
Заводские установки включают в себя 512 программ банков A–D,
256 предустановленных программ GM2 в банках GM (GM–g(d)) и
9 предустановленных барабанных программ GM2 — организован-
ные по категориям PIANO–DRUM/SFX. Внутри каждой категории
программам присвоен индексный номер, начиная с 000.
128 пустых программ банка U (USER — пользовательский) назна-
чены на пользовательскую категорию USER.
Категория
Программы организованы в 12 категорий, перечисленных в выше-
приведённой таблице. Иконка категории программ отображается в
верхнем левом углу дисплея. Иконка пользовательской категории
[USER] отображается слева от иконки PIANO–DRUM/SFX.
Номер банка
Номер банка отображает номер, используемый для отправки и
получения MIDI-сообщений. Поскольку условия сохранения зави-
сят от банка, это довольно полезный ориентир. Более подробную
информацию о банках вы найдёте в секции «Номера банков и
условия сохранения» на стр. 95.
Для программ в банках GM–g(d), иконка [GM] отображается слева
от иконки PIANO–DRUM/SFX, упомянутой ранее.
Детальную информацию о программах смотрите в отдельном
документе — «Voice Name List», который можно загрузить на сайте
www.korg.com или www.korgmusic.ru.
Назначение кнопок SW1 и SW2
На странице PROG> MAIN вы можете увидеть следующую инфор-
мацию по поводу выбранной программы.
SW1, SW2: Отражает функции, назначенные на кнопки SW1 и
SW2.
Использование контроллеров
Помимо использования клавиатуры, KROSS позволяет вам управ-
лять звуками при помощи колеса питч-бенда (Pitch Bend), колеса
модуляции, кнопок SW1 и SW2, демпферной педали, футсвитча и
назначаемой педали.
Это элементы управления позволяют вам модифицировать тон,
высоту звука, громкость, эффекты и многое другое — в реальном
времени во время игры.
• Колесо питч-бенда (pitch bend), колесо модуляции, кнопки SW1
и SW2
g
• Демпферная педаль
g
• Регулятор TEMPO и кнопка TAP
g
Исполнение с арпеджиатором, drum-
треком и секвенсором
На основании нотной информации, полученной с клавиатуры или
с внешнего MIDI-источника, арпеджиатор может генерировать ши-
рокий спектр фраз и рисунков, включая арпеджио, гитарные или
клавишные партии, басовые фразы или барабанные рисунки. Более
подробная информация об арпеджиаторе на стр. 62.
Drum-трек (Drum Track) — это модуль, который может играть
барабанные рисунки в разнообразных стилях. Более подробная
информация о drum-треке на стр. 71.
Степ-секвенсор (Step Sequencer) — это модуль, который позволяет
воспроизводить барабанные рисунки в чём-то аналогично тому,
как это делает drum-трек. Но если drum-трек предлагает вам вы-
брать из имеющихся предустановленных рисунков, то степ-секвен-
сор позволяет создавать рисунки с нуля. Вы можете создавать и
слушать барабанные рисунки, включая/выключая кнопки 1–16,
которые находятся в правой части передней панели. Более подроб-
ную информацию о степ-секвенсоре смотрите на стр. 75.
И drum-трек, и степ-секвенсор оба используют барабанные про-
граммы, отдельные от программ, которыми вы играете на клавиа-
туре. Вы можете играть программами вместе с аккомпанементом,
генерируемым drum-треком и степ-секвенсором.
Фразы арпеджиатора, drum-трек и рисунки степ-секвенсора могут
быть все синхронизированы между собой и воспроизводиться
одновременно с вашим исполнением.