LCS, Óñòàíîâêà
ïàðîëÿ
Óñòàíîâèòü
Àííóëèðîâàòü
Ïîëîæèòå òåëåôîííóþ
òðóáêó.
Ïîëîæèòå òåëåôîííóþ
òðóáêó.
Ïîëîæèòå òåëåôîííóþ
òðóáêó.
Ïîëîæèòå òåëåôîííóþ
òðóáêó.
Âòîðàÿ èíäèêàöèÿ
Ââåäèòå ïàðîëü
(000 999) äâà
ðàçà.
Âõîä â ñèñòåìó /
Âûõîä èç ñèñòåìû
Íàáåðèòå
1 èëè 0.
- 1: Âõîä â ñèñòåìó (Âêë)
- 0: Âûõîä èç ñèñòåìû (Âûêë)
Îæèäàíèå ñîîáùåíèÿ
Íî÷íîé ðåæèì
ðàáîòû
(òîëüêî îïåðàòîð)
Íàáåðèòå
äîáàâî÷íûé íîìåð.
Íàáåðèòå
äîáàâî÷íûé íîìåð.