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19
It
Italiano
UP ECHO
1
2
Viene emesso varie volte un suono ritardato attenuato gradualmente in
accordo con la frazione di battuta impostata con i pulsanti [
BEAT
c
,
d
].
Con gli eco da 1/1 di battuta, i suoni ritardati vengono chiusi in dis-
solvenza in accordo col tempo del brano anche dopo che il suono in
ingresso è stato eliminato.
È anche possibile cambiare l’altezza dell’eco.
Segnale audio
in ingresso
disattivato
Uscita in
dissolvenza
Tempo
1 battuta
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di
ritardo di
1/8
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta
del valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
1
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
Usare questo per impostare il bilanciamento fra il
suono originale e l’eco, e per impostare la quantità di
cui cambia l’altezza dell’eco.
SPIRAL
1
2
Questa funzione aggiunge riverbero al suono in ingresso.
Se si aumenta il tempo di ritardo, cambia anche l’altezza.
Segnale audio in
ingresso disattivato
Tempo
Uscita in
dissolvenza
1 battuta
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di
ritardo di
1/8
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta
del valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
10
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il
suono originale e quello di effetto e per impostare il
parametro quantitativo..
REVERB
1
2
Questa funzione aggiunge riverbero al suono in ingresso.
Livello
Suono diretto
Primo suono riflesso
Riverberi
1%
100%
Tempo
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per determinare l’estensione
dell’effetto di riverbero, da
1
–
100
%.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo comando per regolare il grado di
riverbero applicato.
1
–
100
(%)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
Usare questo per impostare il bilanciamento fra
suono originale e di effetto, e per impostare la
frequenza di taglio del filtro che l’audio dell’effetto
passa.
TRANS
1
Il suono viene tagliato in accordo con la frazione di battuta impostata
con i pulsanti [
BEAT
c
,
d
].
Taglio
Taglio
1/1 battuta
Tempo
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di
taglio di
1/16
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta
del valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10
a
16000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed
effetto.
FILTER
1
La frequenza di taglio del filtro cambia in accordo con la frazione di
battuta impostata con i pulsanti [
BEAT
c
,
d
].
Frequenza
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usarli per impostare il ciclo di movimento della
frequenza di taglio come un tempo di
1/4
–
64/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il ciclo nel quale la
frequenza di taglio viene mossa.
10
a
32000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte
è l’effetto.
FLANGER
1
Un effetto flanger da 1 ciclo viene prodotto in accordo con la frazione di
battuta impostata con i pulsanti [
BEAT
c
,
d
].
Ciclo
Tempo
Breve ritardo
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usare questi controlli per impostare il tempo di
effetto
1/4
–
64/1
rispetto al tempo di una battuta del
valore BPM.
Controllo
TIME
(parame-
tro 2)
Usare questo per impostare il ciclo di movimento
dell’effetto flanger.
10
a
32000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(parametro 3)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte
è l’effetto.
Se girato del tutto in senso antiorario, viene emesso
solo il suono originale.
PHASER
1
L’effetto phaser cambia in accordo con la frazione di battuta impostata
con i pulsanti [
BEAT
c
,
d
].
Ciclo
Spostamento di fase
Tempo
Pulsanti
BEAT
c
,
d
(para-
metro 1)
Usarli per impostare il ciclo di movimento dell’effetto
phaser come un tempo di
1/4
–
64/1
rispetto al
tempo di una battuta del valore BPM.